A Game About Digging A Hole est un jeu indépendant développé par Cyberwave et édité par rokaplay Bou·tique et Drillhounds. Sorti le 7 février 2025 sur PC via Steam, ce titre minimaliste propose une expérience à la fois relaxante et intrigante : creuser un trou dans le jardin d’une maison fraîchement achetée. Avec son gameplay accessible et addictif, le jeu a rencontré un succès fulgurant, atteignant plus de 250 000 ventes en une semaine.

A Game About Digging A Hole est un jeu vidéo indépendant dans lequel il faut creuser un trou.

Un gameplay simple, mais addictif

Dans A Game About Digging A Hole, le joueur prend en main une pelle et commence à creuser un trou dans son jardin. Chaque pelletée permet de collecter des ressources, qui peuvent être revendues pour améliorer l’équipement et creuser toujours plus profondément. À mesure que le trou s’agrandit, de nouveaux outils comme des dynamites, des lampes et même un jetpack deviennent accessibles pour faciliter l’exploration. Mais le jeu ne se limite pas à un simple simulateur de creusage : un mystère attend d’être découvert sous terre, offrant une dimension narrative intrigante.

L’expérience est pensée pour être sans stress, sans contrainte de temps et sans véritable objectif imposé. Les joueurs sont libres d’explorer à leur rythme, d’optimiser leur progression ou simplement d’apprécier la satisfaction pure de creuser. La boucle de gameplay, proche d’un clicker amélioré, fonctionne à merveille et maintient l’intérêt grâce à une progression bien dosée et des améliorations motivantes.

À force de creuser dans A Game About Digging A Hole, on découvre des secrets, incitants à l'exploration.

Un succès surprenant pour Cyberwave

Derrière ce projet se cache Cyberwave, un studio indépendant qui s’est fait connaître pour son approche originale du game design. Le développement de A Game About Digging A Hole a été mené en grande partie par un seul artiste du studio, qui l’a réalisé en seulement trois semaines, profitant d’un moteur de terrain voxel déjà conçu pour un autre projet, Solarpunk. Ce jeu, développé initialement comme une simple expérimentation, a rapidement suscité l’intérêt de la communauté, atteignant 100 000 ajouts en liste de souhaits sur Steam en quelques semaines.

Le bouche-à-oreille et la viralité des réseaux sociaux ont joué un rôle clé dans le succès du jeu. Avec plus de 5 millions de vues sur TikTok, 2,2 millions sur YouTube Shorts et 14,5 millions sur Instagram Reels avant même sa sortie, A Game About Digging A Hole a su capter l’attention d’un large public. L’enthousiasme des créateurs de contenu et la curiosité des joueurs ont fait exploser les ventes dès la première semaine.

Avec son concept aussi simple qu’original, A Game About Digging A Hole est rapidement devenu un phénomène du jeu indépendant. Son gameplay accessible et relaxant, associé à une progression engageante, en fait une expérience parfaite pour les amateurs de jeux courts et immersifs. Le mystère sous-jacent ajoute une touche d’intrigue qui pousse à aller toujours plus loin. Le succès de ce titre prouve qu’une idée bien exécutée peut conquérir le public, même sans énorme budget ou graphismes spectaculaires. Cyberwave a su capturer une satisfaction universelle : celle d’accomplir une tâche simple, mais gratifiante, pelletée après pelletée.

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Prime Video

Gwen
Élevée avec Zelda, je fais du code dans les jeux vidéo. Si ça se trouve, c'est ma faute si ton jeu a bugué un jour. Experte en tout et surtout en rien.