Fakutori est un jeu indépendant développé et édité par Antoine Latour, encore en phase de pré-lancement. Il s’inscrit dans la lignée des jeux d’automatisation et de gestion d’usine avec une approche volontairement douce, accessible et centrée sur l’exploration créative. Le joueur y manipule des blocs représentant des éléments fondamentaux comme le Feu, l’Eau, la Terre ou l’Air qu’il combine pour produire des matériaux de plus en plus complexes jusqu’à atteindre des créations mythiques appelées Blocs Légendaires.

Une mécanique d’automatisation ouverte
Le point de départ de Fakutori est simple. Le joueur reçoit une poignée d’éléments de base qu’il peut disposer librement sur une grille infinie. En combinant ces blocs, par exemple en plaçant du Feu à côté du Bois, il déclenche des réactions. Ces interactions peuvent générer de nouveaux éléments parfois attendus, parfois surprenants. C’est ce principe qui constitue le cœur du gameplay.
Fakutori ne se limite pas à une série de combinaisons statiques. Le joueur est incité à expérimenter et à observer les comportements des blocs entre eux. Certains ont des propriétés spécifiques ou provoquent des réactions en chaîne. Une Étoile Filante interagit différemment selon son environnement immédiat. Le jeu se nourrit de cette logique systémique où chaque interaction peut révéler un mécanisme inattendu.
Le jeu revendique une ambiance relaxante. À l’opposé des titres plus compétitifs ou complexes, Fakutori n’impose aucune pression temporelle ni ressource rare. Aucun ennemi ne vient perturber la construction. L’objectif est avant tout de bâtir, de tester et de comprendre. Les machines comme les tapis roulants, pousseurs ou combinateurs sont simples à comprendre et leur fonctionnement est immédiatement lisible. Le défi consiste à les agencer pour faire émerger des chaînes de production efficaces.
Une progression guidée par la curiosité
Les joueurs débutants progressent sans se heurter à des murs de complexité. Les plus expérimentés peuvent concevoir des usines plus ambitieuses qui occupent des portions entières du monde. Ce dernier est infini, ce qui permet à l’usine de croître à mesure que l’imagination du joueur se développe.
Fakutori inclut un compendium que le joueur complète à mesure qu’il découvre de nouveaux éléments. Chaque entrée débloquée élargit les possibilités de fabrication. On ne débloque pas seulement des éléments, on apprend à les utiliser, à les intégrer dans des circuits productifs et à optimiser l’ensemble. La progression suit une boucle simple et satisfaisante : découverte, construction, amélioration.
Une histoire en toile de fond
Même si la construction reste au centre de l’expérience, Fakutori propose aussi une histoire légère. Des personnages appelés wakas accompagnent le joueur dans sa quête des Blocs Légendaires. Ces blocs sont liés à des prophéties anciennes et semblent renfermer des secrets sur le monde du jeu. Le joueur peut suivre cette trame ou choisir de s’en détacher pour se consacrer à son usine. Ce choix participe à la philosophie du jeu qui ne contraint jamais, mais laisse une liberté totale.
Un jeu accessible et lisible
Le jeu adopte une esthétique en deux dimensions claire et colorée. L’accent est mis sur la lisibilité des blocs et une ambiance visuelle paisible. Les animations sont sobres et les effets discrets. Fakutori ne cherche pas à impressionner visuellement mais à offrir un environnement propice à la réflexion.
Le jeu est prévu sur Windows avec des exigences techniques modestes. Il demande 4 Go de mémoire vive et 500 Mo d’espace disque. L’interface est disponible en français et en anglais. Une démo est déjà disponible sur Steam et propose d’explorer les bases du gameplay avec plusieurs dizaines de blocs. Elle donne aussi un aperçu de la trame narrative. Le jeu complet sortira plus tard sans date précise annoncée.
Fakutori s’adresse à un public large allant des curieux aux passionnés de jeux d’usine en quête d’une expérience plus sereine. Il ne rivalise pas avec les grands noms du genre en termes de complexité, mais propose une alternative ouverte, modulaire et fondée sur une logique interne cohérente. La promesse d’un monde sans fin peuplé de secrets élémentaires suffit à entretenir la curiosité des joueuses et des joueurs.