Felt That: Boxing s’impose déjà comme l’un des jeux de boxe les plus insolites et attendus de 2026, alors même qu’il n’a pas encore de date de sortie précise. Développé par Sans Strings Studio en collaboration avec Stoopid Buddy Stoodios, le jeu fait sensation depuis son annonce lors du Summer Game Fest 2025. Ce titre mêle habilement action, humour et originalité, en proposant une expérience déjantée où des marionnettes en peluche s’affrontent dans des combats de boxe pour le moins atypiques. Prévu sur PC (Steam, Epic Games Store), le jeu s’accompagne d’une direction artistique cousue main et d’une bande-son signée Flying Lotus, déjà célèbre pour ses compositions sur Adult Swim.

Un humour à la Robot Chicken
Le joueur incarne Ezra « Fuzz-E » Wright, un orphelin rejeté et triste, dont le destin bascule lorsqu’il se retrouve propulsé dans le « Tournament of a Million Punches ». Ce tournoi improbable n’a rien d’un simple championnat : il s’agit pour Ezra de sauver son orphelinat menacé de démolition par un promoteur sans scrupules. L’aventure, oscillant entre satire sociale et comédie absurde, promet des rencontres avec une galerie de personnages excentriques, chacun défendant son style, ses gags et ses arènes délirantes : du camion-cirque au ring de grenouilles en peluche, en passant par des cockfights clandestins.
Sur le plan du gameplay, Felt That: Boxing reprend les codes de la boxe arcade, rappelant fortement Punch-Out!!, tout en les tordant avec une bonne dose de chaos physique. Chaque coup, parade ou esquive repose sur un système de physique poussé : les marionnettes ragdolls réagissent de façon réaliste, avec des animations inspirées à la fois des Muppets et du cartoon. Outre les affrontements, le jeu propose des mini-jeux d’entraînement complètement loufoques, allant du débouchage de toilettes à l’esquive de toasts volants, en passant par la découpe de viande surgelée. Ces séquences, à la fois formatrices et humoristiques, servent à débloquer des techniques spéciales, comme le fameux « Furry Flurry », et à personnaliser son personnage.
Ryan Corniel et Sébastien Deguy à la tête de Sans Strings Studio
Sans Strings Studio est une jeune structure fondée par Ryan Corniel et Sébastien Deguy, basée à Malmö, en Suède. L’ambition du studio est claire : marier la tradition de la marionnette à l’innovation numérique, en proposant des expériences dans lesquelles l’animation en temps réel et l’humour sont au cœur du gameplay. Sébastien Deguy, ancien d’Allegorithmic (Substance) et ex-vice-président chez Adobe, apporte toute son expertise dans la création 3D et l’animation de textures, ce qui se ressent déjà dans la richesse visuelle de Felt That: Boxing. Son associé, Ryan Corniel, est quant à lui un spécialiste de la réalité virtuelle et de l’animation interactive, ayant notamment travaillé sur des projets de VR pour le secteur médical avant de rejoindre le monde du divertissement.
Le studio ne cache pas ses ambitions internationales, et le projet Felt That: Boxing bénéficie déjà de soutiens financiers solides, notamment du fonds d’investissement Andreessen Horowitz. L’équipe s’est entourée de talents variés, allant du sound design à la mise en scène, avec la participation du célèbre studio d’animation Stoopid Buddy Stoodios (Robot Chicken) pour l’aspect cartoon et marionnettes. Ce mélange de savoir-faire artisanal et de technologies de pointe permet à Sans Strings Studio d’explorer de nouveaux territoires pour le jeu vidéo, en misant sur l’émotion, la créativité et le fun pur.
Felt That: Boxing s’annonce comme un OVNI vidéoludique, capable de surprendre aussi bien par son esthétique de marionnettes que par la qualité de ses animations et l’originalité de son gameplay. Le titre promet un mode histoire de 8 à 12 heures, des défis d’entraînement, une personnalisation poussée et une ambiance sonore immersive grâce à Flying Lotus. Il faudra toutefois patienter jusqu’à 2026 pour découvrir si la promesse de ce « Punch-Out!! sous LSD » tiendra toutes ses promesses, mais une chose est sûre : le jeu attire déjà la curiosité des amateurs d’expériences atypiques et des amoureux de la scène indépendante.