Les remakes de jeux vidéo occupent une place importante dans l’industrie, mêlant nostalgie et modernisation technique pour faire revivre des œuvres cultes auprès d’un nouveau public. De nombreux titres emblématiques ont ainsi été entièrement repensés, avec des graphismes actualisés, des mécaniques de jeu revisitées et parfois des ajouts scénaristiques inédits. Loin de simples remasters, ces remakes recréent l’expérience d’origine tout en répondant aux standards contemporains du gameplay et de la narration.

Resident Evil 4 (2023)

Resident Evil 4 est un remake complet du classique de 2005. Le joueur incarne Leon S. Kennedy, un agent spécial chargé de retrouver Ashley Graham, la fille du président américain, enlevée par une secte dans un village espagnol isolé. Le jeu mêle survival horror et action à la troisième personne, avec une ambiance tendue, des munitions limitées et une IA ennemie améliorée. Le gameplay met l’accent sur la précision des tirs, la gestion de l’inventaire via la mallette, et des affrontements stratégiques contre des villageois infectés par le parasite Las Plagas. Le remake apporte des graphismes modernisés avec le moteur RE Engine, des dialogues retravaillés, une atmosphère plus sombre et des contrôles fluidifiés. Il conserve l’essence du jeu original tout en actualisant l’expérience pour les standards modernes, offrant un parfait équilibre entre nostalgie et modernité.
Dead Space (2023)

Dead Space est une refonte intégrale du jeu culte de science-fiction horrifique sorti en 2008. Le joueur incarne Isaac Clarke, un ingénieur envoyé à bord de l’USG Ishimura, un vaisseau minier à la dérive, pour réparer ses systèmes et retrouver son équipe. Très vite, il découvre que l’équipage a été massacré par des créatures mutantes appelées Nécromorphes. Le gameplay repose sur le démembrement stratégique des ennemis, la gestion de la peur, et une interface diégétique immersive : la santé, l’inventaire et les munitions s’affichent directement sur la combinaison du personnage. Le remake modernise les graphismes, l’éclairage dynamique, les animations, et introduit un système de continuité sans coupures, rendant l’expérience plus fluide et angoissante. De nouvelles lignes de dialogue pour Isaac, autrefois muet, enrichissent l’histoire, tandis que les environnements sont retravaillés pour renforcer l’exploration et le sentiment d’isolement.
Super Mario RPG (2023)

Super Mario RPG est un remake fidèle du jeu de rôle culte développé à l’origine par Square et Nintendo pour la Super Nintendo. Le joueur y incarne Mario dans une aventure atypique où il fait équipe avec Bowser, Peach, et deux nouveaux personnages (Mallow et Geno) pour vaincre la redoutable Forge Stellaire, une menace mécanique qui a brisé la route des vœux. Le gameplay mêle exploration classique, puzzles légers et combats au tour par tour rythmés par des actions contextuelles : appuyer au bon moment permet d’augmenter les dégâts ou de se défendre efficacement. Le remake modernise les graphismes avec un style en 3D coloré et expressif, réorchestre entièrement la bande-son, et ajoute des options de confort comme la sauvegarde rapide ou l’ajustement de la difficulté. Il conserve le charme et l’humour de l’original tout en l’adaptant aux attentes d’un public contemporain.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (2023)

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp est un remake regroupant les deux premiers volets cultes de la série tactique d’Intelligent Systems, initialement sortis sur Game Boy Advance. Le joueur prend le commandement d’armées dans des combats au tour par tour, où la stratégie, la gestion des ressources et l’utilisation du terrain sont essentielles pour vaincre l’ennemi. Chaque commandant dispose de pouvoirs spéciaux pouvant inverser le cours d’une bataille. Le remake modernise totalement le style graphique avec une esthétique en 3D façon maquettes animées, tout en conservant les mécaniques d’origine. Il introduit également des doublages pour les personnages, un mode multijoueur en ligne, un éditeur de cartes, et des fonctionnalités d’accessibilité plus poussées. L’expérience reste fidèle au gameplay original tout en ajoutant du confort et de la rejouabilité pour les nouveaux venus comme pour les vétérans de la série.
The Last of Us Part I (2022)

The Last of Us Part I est un remake du jeu narratif emblématique sorti initialement en 2013. Le joueur incarne Joel, un survivant endurci chargé d’escorter Ellie, une adolescente immunisée contre un virus fongique ayant ravagé la civilisation. L’histoire explore les thèmes de la survie, de la perte et du lien humain dans un monde brutal et post-apocalyptique. Le gameplay alterne exploration, infiltration, combats tendus et gestion des ressources limitées. Le remake améliore considérablement les graphismes, l’animation faciale, et l’intelligence artificielle ennemie, tout en conservant le rythme et les mécaniques d’origine. Il intègre aussi des options d’accessibilité très poussées, faisant de cette version la plus inclusive de la série. Le moteur graphique est le même que celui utilisé pour The Last of Us Part II, offrant un rendu plus réaliste et immersif sans modifier l’expérience narrative de base.
Live A Live (2022)

Live A Live est le remake d’un RPG japonais culte de 1994, longtemps resté inédit hors du Japon. Le joueur suit huit histoires indépendantes situées dans différentes époques, de la Préhistoire au futur lointain, chacune avec son ambiance, ses mécaniques et son héros propre. Le système de combat repose sur des affrontements tactiques au tour par tour, sur une grille où le positionnement et le timing sont essentiels. Le remake adopte le style visuel HD-2D mêlant pixels rétro et effets modernes, dans la lignée de Octopath Traveler. Chaque scénario propose une approche narrative distincte, certains très axés sur l’exploration ou l’humour, d’autres plus dramatiques ou silencieux. Une fois tous les chapitres terminés, une conclusion les relie pour dévoiler la portée globale du récit. Ce remake respecte l’œuvre originale tout en la sublimant grâce à une réalisation visuelle et sonore actuelle.
NieR Replicant ver.1.22474487139… (2021)

NieR Replicant ver.1.22474487139… est une version retravaillée du jeu NieR Replicant sorti initialement au Japon en 2010. Le joueur incarne un jeune homme prêt à tout pour sauver sa sœur Yonah, atteinte d’une mystérieuse maladie appelée nécrose runique. L’univers est mélancolique, étrange et profondément philosophique, avec une narration émotive, souvent fragmentée, et des retournements de perspective mémorables. Le gameplay mêle action dynamique, magie, esquives et affrontements contre des ombres aux formes variées, tout en intégrant des phases de jeu inspirées d’autres genres comme le shoot’em up ou le texte interactif. Ce remake améliore nettement le système de combat pour le rapprocher de NieR: Automata, retravaille la bande-son, les doublages et apporte un niveau de finition visuelle supérieur. L’expérience reste atypique et marquante, conservant l’âme singulière de l’original tout en la rendant plus accessible et fluide.
Demon’s Souls (2020)

Demon’s Souls est le remake du jeu fondateur du genre « soulslike », sorti à l’origine sur PlayStation 3. Le joueur incarne un héros sans nom explorant le royaume déchu de Boletaria, envahi par une brume démoniaque et peuplé de créatures cauchemardesques. L’objectif est de vaincre les démons pour restaurer l’équilibre et apaiser l’Ancien, une entité destructrice réveillée par l’avidité humaine. Le gameplay repose sur des combats exigeants, une gestion précise de l’endurance, des mécaniques de risque et de récompense, ainsi qu’un système de monde interconnecté. Le remake, développé par Bluepoint Games, refond complètement les graphismes et l’ambiance sonore, tout en conservant la structure, la difficulté et la philosophie du jeu d’origine. L’expérience est pensée pour rester fidèle aux sensations originales tout en modernisant les animations, les effets visuels et l’interface. C’est une porte d’entrée spectaculaire dans l’univers sombre et exigeant imaginé par FromSoftware.
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 (2020)

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 est un remake fidèle et modernisé des deux premiers épisodes cultes de la série, initialement sortis sur PlayStation. Le joueur incarne des skateurs professionnels comme Tony Hawk, Rodney Mullen ou Kareem Campbell, et doit réaliser des figures spectaculaires dans des environnements variés pour accomplir des objectifs en temps limité. Le gameplay est fluide, accessible et basé sur un système de combos, de manuals et de grinds, favorisant la créativité et le score élevé. Le remake propose des graphismes entièrement refaits, une physique retravaillée, et une bande-son qui mêle classiques de l’époque et nouveaux morceaux. Il ajoute également un mode multijoueur en ligne, un éditeur de skatepark, ainsi que la personnalisation poussée des personnages. Ce retour aux sources parvient à capturer l’énergie et le fun de l’original, tout en répondant aux standards techniques et ludiques actuels.
Final Fantasy VII Remake (2020)

Final Fantasy VII Remake est une réinterprétation ambitieuse du RPG légendaire de 1997, centrée sur la première partie de l’histoire dans la ville industrielle de Midgar. Le joueur incarne Cloud Strife, un mercenaire engagé par le groupe écoterroriste Avalanche pour saboter les réacteurs de la Shinra, une corporation drainant l’énergie vitale de la planète. Le gameplay mélange exploration, narration cinématographique et combats en temps réel, avec la possibilité de ralentir l’action pour choisir des compétences ou lancer des sorts, combinant stratégie et dynamisme. Le remake approfondit les relations entre les personnages, ajoute de nouvelles scènes et développe des zones autrefois linéaires. Il bénéficie d’une direction artistique soignée, de doublages complets et d’une bande-son réorchestrée. Plutôt que de suivre à la lettre le jeu original, il introduit des éléments inédits qui posent les bases d’une trilogie narrative plus large et imprévisible.
Black Mesa (2020)

Black Mesa est un remake non officiel mais largement reconnu du jeu culte Half-Life, développé par des fans sous la bannière Crowbar Collective. Le joueur y incarne Gordon Freeman, un scientifique du centre de recherche Black Mesa, confronté à une invasion extraterrestre déclenchée par une expérience qui tourne mal. Le gameplay mêle exploration, résolution d’énigmes, séquences de plateforme et combats nerveux contre des créatures de Xen ou des forces militaires. Le remake refond complètement les graphismes, la direction artistique et l’intelligence artificielle, tout en respectant le rythme et les mécaniques du jeu original. L’environnement du monde Xen, souvent critiqué dans le jeu de 1998, est ici repensé en profondeur, avec des zones étendues, plus variées et immersives. Black Mesa modernise avec soin un monument du FPS tout en conservant l’esprit scientifique, tendu et immersif qui a fait le succès de Half-Life.
Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2 est un remake complet du survival horror emblématique sorti en 1998. Le joueur suit alternativement les aventures de Leon S. Kennedy, jeune policier débutant, et Claire Redfield, étudiante à la recherche de son frère, alors qu’ils tentent d’échapper à l’horreur d’un Raccoon City ravagé par une épidémie virale. Le gameplay adopte une vue à la troisième personne avec une visée libre, remplaçant les angles fixes d’origine, tout en conservant la tension, la gestion des ressources et l’exploration labyrinthique des lieux. Le remake modernise chaque aspect technique : graphismes photoréalistes, éclairage dynamique, bande-son réimaginée, et intelligence artificielle des ennemis plus poussée. L’atmosphère oppressante est renforcée par l’imprévisibilité du redoutable Tyrant (Mr. X) et des zones plus interconnectées. Ce nouvel épisode respecte l’esprit de l’original tout en l’adaptant aux standards modernes du jeu d’horreur narratif.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening est un remake du jeu culte sorti sur Game Boy en 1993. Le joueur y incarne Link, échoué sur l’île mystérieuse de Cocolint, qu’il doit quitter en réveillant le Poisson-Rêve, une entité endormie au sommet d’un œuf géant. L’aventure prend la forme d’un action-RPG en vue du dessus, mêlant exploration, donjons à énigmes, combats en temps réel et objets à collecter pour progresser. Le remake conserve la structure du jeu original tout en le réinterprétant avec un style visuel unique en 3D miniature, rappelant un diorama animé. Il intègre aussi des améliorations de qualité de vie comme des raccourcis d’objets et un éditeur de donjons. L’ambiance onirique, l’humour subtil et la touche mélancolique de l’histoire sont préservés, faisant de cette nouvelle version un hommage fidèle, accessible et attendrissant à l’un des épisodes les plus singuliers de la série.
Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019)

Crash Team Racing Nitro-Fueled est un remake du jeu de kart emblématique de 1999, initialement développé pour la PlayStation. Le joueur y incarne Crash Bandicoot et d’autres personnages de l’univers, dans des courses endiablées ponctuées de dérapages, d’accélérations et d’objets offensifs à lancer sur les adversaires. Le gameplay repose sur la maîtrise du turbo via le drift, offrant une marge de progression importante. Ce remake modernise intégralement les graphismes, les animations et la mise en scène tout en conservant la physique de conduite exigeante du jeu original. Il intègre aussi du contenu issu des suites Crash Nitro Kart et Tag Team Racing, un mode en ligne, un éditeur de kart, des personnalisations esthétiques et des mises à jour régulières post-lancement. L’expérience reste fidèle à l’original tout en élargissant considérablement son contenu et ses possibilités, rendant le jeu aussi riche pour les nostalgiques que pour les nouveaux venus.
Catherine: Full Body (2019)

Catherine: Full Body est une version enrichie du jeu original Catherine sorti en 2011, mêlant puzzle, narration interactive et thèmes psychologiques. Le joueur incarne Vincent, un trentenaire en proie à une crise existentielle, tiraillé entre sa petite amie de longue date, une mystérieuse inconnue séduisante, et une nouvelle venue énigmatique. Chaque nuit, il est plongé dans des cauchemars où il doit grimper des tours en déplaçant des blocs sous pression constante. Le gameplay repose sur des mécaniques de puzzle en temps limité, combinées à des choix de dialogue influençant la fin de l’histoire. Cette version introduit un nouveau personnage, Rin, qui complexifie les relations et ajoute des fins supplémentaires. Le jeu propose aussi de nouveaux puzzles, un mode plus accessible et des fonctionnalités compétitives. Il conserve son style visuel unique, entre animation japonaise et symbolisme, tout en approfondissant les dilemmes moraux au cœur de son récit.
Shadow of the Colossus (2018)

Shadow of the Colossus est un remake du chef-d’œuvre de 2005, développé par Bluepoint Games pour la PlayStation 4. Le joueur incarne Wander, un jeune homme déterminé à ramener à la vie une femme nommée Mono. Pour cela, il conclut un pacte mystérieux l’obligeant à abattre seize colosses éparpillés dans un vaste monde désertique. Le gameplay repose entièrement sur ces affrontements monumentaux, chacun étant une énigme mobile : il faut grimper sur ces créatures gigantesques et trouver leurs points faibles pour les terrasser. L’environnement est volontairement vide, accentuant la solitude, la contemplation et l’impact émotionnel des combats. Le remake refond intégralement les graphismes, l’éclairage et les animations, tout en préservant la structure et la philosophie du jeu original. Il propose aussi une maniabilité modernisée en option. Cette nouvelle version magnifie l’expérience originale, à la fois poétique, minimaliste et profondément marquante.
Spyro Reignited Trilogy (2018)

Spyro Reignited Trilogy est un remake complet des trois premiers jeux Spyro the Dragon, à l’origine sortis sur PlayStation entre 1998 et 2000. Le joueur incarne Spyro, un petit dragon violet agile, dans une série d’aventures colorées où il doit libérer ses congénères, récupérer des joyaux et affronter des ennemis variés. Le gameplay repose sur l’exploration de mondes ouverts à taille réduite, le vol plané, les charges au sol et les attaques de feu. Chaque titre de la trilogie apporte ses mécaniques spécifiques et une ambiance propre. Le remake refond entièrement les graphismes en 3D moderne tout en restant fidèle à la direction artistique originale. Il améliore aussi les animations, les commandes, la bande-son (avec possibilité de basculer entre musiques classiques et réorchestrées) et les voix. Cette trilogie remasterisée offre une expérience fluide, accessible et charmante, qui respecte l’esprit des jeux d’origine tout en les adaptant aux attentes actuelles.
Metroid : Samus Returns (2017)

Metroid : Samus Returns est un remake de Metroid II: Return of Samus, sorti à l’origine sur Game Boy en 1991. Le joueur y incarne Samus Aran, chasseuse de primes intergalactique, envoyée sur la planète SR388 pour exterminer les Métroïdes, des créatures parasites dangereuses. Le gameplay repose sur l’exploration d’un monde en 2D, avec un système de progression basé sur l’acquisition de nouveaux pouvoirs permettant d’accéder à des zones auparavant inaccessibles. Ce remake modernise les contrôles avec une visée à 360 degrés, un contre de mêlée dynamique et une carte plus lisible. Il introduit aussi des améliorations graphiques en 3D stéréoscopique et une bande-son réorchestrée. L’expérience conserve l’esprit labyrinthique et oppressant de la série tout en offrant un rythme plus fluide et une maniabilité adaptée aux standards contemporains. C’est une relecture efficace d’un épisode fondateur, souvent méconnu mais essentiel dans la chronologie de Metroid.
Ces remakes offrent aux nouvelles générations l’occasion de découvrir des classiques du jeu vidéo dans une forme modernisée, plus accessible et techniquement aboutie. En revisitant des titres cultes avec des graphismes actuels, des mécaniques fluidifiées et parfois un récit enrichi, ils permettent à un public qui n’a pas connu les originaux de vivre des expériences fondatrices du médium. Pour les joueurs de longue date, ils constituent aussi une redécouverte, souvent empreinte de nostalgie, mais jamais figée. Ces œuvres revisitées jouent ainsi un rôle essentiel dans la transmission du patrimoine vidéoludique, en assurant sa pertinence et sa vitalité pour les années à venir.



























