Entre action, infiltration, exploration et progression de personnage, les RPG en monde ouvert à la troisième personne occupent aujourd’hui une place centrale dans le jeu vidéo moderne. Plus structurés que les simples jeux d’action, ces titres misent sur la liberté, la montée en puissance du joueur et des systèmes accessibles mêlant combat, équipement et compétences. De mondes post-apocalyptiques à des fresques historiques ou fantastiques, cette sélection retrace près de dix ans de productions majeures qui illustrent l’évolution du genre, entre blockbusters narratifs, expériences sandbox et hybridations audacieuses.

Dragon’s Dogma II (2024)
Dragon’s Dogma II est un action-RPG en monde ouvert centré sur l’exploration, le combat dynamique et la liberté d’approche. Le joueur incarne l’Insurgé dans un univers médiéval-fantastique vivant, peuplé de créatures massives et imprévisibles. Le cœur du gameplay repose sur des combats en temps réel très physiques, un système de classes évolutives et surtout les Pions, compagnons contrôlés par l’IA ou partagés en ligne, capables d’apprendre du comportement du joueur. L’expérience privilégie l’émergence, la verticalité et l’adaptation plutôt qu’un guidage classique.
Assassin’s Creed Mirage (2023)
Assassin’s Creed Mirage revient à une formule plus resserrée, centrée sur l’infiltration et l’assassinat dans une ville dense, Bagdad, pensée comme un véritable terrain de jeu vertical. Le joueur incarne Basim et privilégie la discrétion, l’observation et la planification plutôt que le combat frontal. Les mécaniques de gameplay reposent sur le parkour, les éliminations ciblées, les outils d’assassin et une progression légère par compétences, dans un open world plus contenu qui met l’accent sur le rythme, la lisibilité et l’hommage aux premiers épisodes de la série.
Hogwarts Legacy (2023)
Hogwarts Legacy propose un RPG en monde ouvert se déroulant dans l’univers de Harry Potter, bien avant les événements de la saga. Le joueur incarne un élève doté d’un pouvoir ancien et explore librement Poudlard, ses environs et des régions sauvages remplies de secrets. Le gameplay repose sur des combats magiques en temps réel, la personnalisation du personnage, l’apprentissage de sorts, la fabrication d’équipement et des choix narratifs légers. L’expérience met l’accent sur l’exploration, l’immersion et la progression du personnage plutôt que sur un système de RPG profond ou des décisions aux conséquences majeures.
Horizon Forbidden West (2022)
Horizon Forbidden West poursuit l’aventure d’Aloy dans un monde post-apocalyptique luxuriant et hostile, où les tribus humaines coexistent avec des machines animales redoutables. Le jeu mise sur une exploration en monde ouvert très dirigée mais dense, mêlant combats tactiques contre des créatures mécaniques, progression par l’équipement et l’arbre de compétences, et narration fortement scénarisée. Le gameplay repose sur l’analyse des ennemis, l’exploitation de leurs faiblesses et une grande variété d’armes et d’outils, tout en intégrant davantage de verticalité, de mobilité et d’activités annexes que le premier opus.
Elden Ring (2022)
Elden Ring est un action-RPG en monde ouvert qui combine l’exigence des Souls avec une liberté d’exploration inédite. Le joueur parcourt l’Entre-terre sans ordre imposé, découvre donjons, boss optionnels et secrets, et construit son personnage via un système de statistiques, d’équipement et de compétences très flexible. Le gameplay repose sur des combats exigeants en temps réel, la gestion de l’endurance, l’apprentissage des patterns ennemis et une grande variété d’approches, du combat frontal à la magie ou à l’infiltration légère. L’expérience privilégie l’exploration émergente, la difficulté assumée et la narration indirecte.
Valheim (2021)
Valheim est un RPG de survie en monde ouvert inspiré de la mythologie nordique, jouable principalement en solo mais aussi en coopération. Le joueur explore un vaste monde généré procéduralement, récolte des ressources, construit des bases et affronte des créatures de plus en plus dangereuses. Le gameplay combine exploration libre, artisanat, progression par équipement et combats en temps réel, avec une montée en puissance liée à la découverte de nouveaux biomes et à la défaite de boss majeurs. L’expérience met l’accent sur l’autonomie, la préparation et la progression organique plutôt que sur une narration guidée.
Biomutant (2021)
Biomutant est un action-RPG en monde ouvert post-apocalyptique qui mise sur un univers coloré et une grande liberté de personnalisation. Le joueur incarne une créature anthropomorphe et façonne son style de jeu via des mutations, des compétences et un système de crafting très présent. Le gameplay alterne exploration, combats en temps réel mêlant corps-à-corps, armes à feu et pouvoirs, ainsi que des choix narratifs influençant l’équilibre moral du monde. L’expérience privilégie l’expérimentation, la progression par l’équipement et une approche RPG accessible plutôt qu’un challenge très exigeant.
Lost Judgment (2021)
Lost Judgment poursuit les enquêtes de Takayuki Yagami dans un monde urbain dense et très vivant, mêlant thriller judiciaire et drame social. Le jeu propose une exploration concentrée mais riche, alternant enquêtes, activités annexes et affrontements. Le gameplay repose sur des combats en temps réel très techniques, enrichis de nouveaux styles de combat, ainsi que sur des mécaniques d’investigation plus variées comme l’infiltration, la filature et l’analyse de preuves. La progression est liée aux compétences, aux équipements et aux activités secondaires, dans une structure RPG légère au service de la narration et du rythme.
Assassin’s Creed Valhalla (2020)
Assassin’s Creed Valhalla plonge le joueur dans l’ère des Vikings, à la tête d’Eivor, chef de clan en quête de terres en Angleterre. Le jeu propose un vaste monde ouvert structuré autour de régions à conquérir, de quêtes scénarisées et d’activités annexes. Le gameplay combine exploration, combats brutaux en temps réel, progression par compétences et équipement, ainsi que la gestion d’un campement servant de hub évolutif. L’approche RPG reste accessible, privilégiant la durée, la variété des contenus et une narration fragmentée intégrée à l’exploration.
Immortals Fenyx Rising (2020)
Immortals Fenyx Rising est un action-RPG en monde ouvert inspiré de la mythologie grecque, qui mise sur un ton léger et une exploration très axée sur les énigmes. Le joueur incarne Fenyx et parcourt une île découpée en zones thématiques, remplies de défis environnementaux, de donjons et de combats contre des créatures mythologiques. Le gameplay repose sur une progression par compétences divines, des combats dynamiques accessibles et une forte verticalité, avec une structure proche du jeu d’aventure, où la curiosité et la résolution de puzzles sont aussi importantes que le combat.
Yakuza: Like a Dragon (2020)
Yakuza: Like a Dragon renouvelle la formule de la série en adoptant un RPG au tour par tour tout en conservant une structure de monde semi-ouvert très dense. Le joueur incarne Ichiban Kasuga et explore la ville de Yokohama, remplie de quêtes secondaires, de mini-jeux et de personnages excentriques. Le gameplay repose sur des combats au tour par tour contextualisés dans l’environnement, un système de classes, de compétences et d’équipement, ainsi qu’une forte progression de groupe. L’expérience met l’accent sur la narration, l’humour et la richesse du contenu annexe, plus que sur la taille brute du monde.
Genshin Impact (2020)
Genshin Impact est un action-RPG en monde ouvert qui mise sur l’exploration, la mobilité et un système de combat élémentaire très central. Le joueur parcourt le continent de Teyvat en alternant entre plusieurs personnages aux compétences complémentaires, chacun associé à un élément. Le gameplay repose sur les synergies élémentaires, les combats en temps réel, la collecte de ressources et une progression par niveaux, talents et équipement. L’expérience privilégie la découverte, les mises à jour régulières de contenu et une structure RPG accessible, même si elle intègre des mécaniques de jeu-service.
Watch Dogs: Legion (2020)
Watch Dogs: Legion se déroule dans un Londres futuriste sous surveillance totale et repose sur un concept central original: n’importe quel PNJ peut devenir jouable. Le gameplay mélange exploration en monde ouvert, infiltration, piratage et combats, avec une progression basée sur le recrutement et la complémentarité des personnages plutôt que sur un héros unique. Chaque recrue dispose de compétences, d’équipements et de faiblesses propres, ce qui encourage l’expérimentation et l’adaptation des approches selon les missions.
Maneater (2020)
Maneater est un action-RPG en monde ouvert original où le joueur incarne un requin évoluant au sommet de la chaîne alimentaire. Le jeu se déroule dans des zones marines semi-ouvertes à explorer librement, remplies de proies, de dangers et d’objectifs. Le gameplay repose sur des combats en temps réel contre la faune, des humains et des boss, ainsi que sur une progression RPG très marquée via l’évolution biologique du requin, débloquant capacités, mutations et améliorations passives. L’expérience privilégie l’accessibilité, la montée en puissance et un ton décalé, assumant pleinement son concept.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est une extension autonome centrée sur l’ascension de Miles en tant que nouveau Spider-Man, dans un New York hivernal plus resserré. Le gameplay reprend la formule du précédent épisode en y ajoutant de nouvelles capacités spécifiques à Miles, comme les pouvoirs bioélectriques et l’invisibilité, qui renouvellent les combats et l’infiltration. L’exploration urbaine fluide, les affrontements acrobatiques et la progression par compétences et équipements restent au cœur de l’expérience, dans une structure plus compacte mais très rythmée, orientée action et narration.
Death Stranding (2019)
Death Stranding est un jeu en monde ouvert atypique, centré sur le voyage, la logistique et la reconstruction de liens entre des communautés isolées. Le joueur incarne Sam Porter Bridges et traverse des environnements hostiles en transportant des cargaisons, où le relief, la météo et la gestion de l’équipement jouent un rôle central. Le gameplay repose sur la planification des trajets, l’équilibre du personnage, l’utilisation d’outils et de structures partagées en ligne de manière asynchrone. L’expérience privilégie l’immersion, la progression indirecte et une narration contemplative, très éloignée des standards de l’action classique.
Days Gone (2019)
Days Gone est un action-RPG en monde ouvert se déroulant dans un Oregon post-apocalyptique envahi par des hordes de créatures. Le joueur incarne Deacon St. John et explore de vastes zones sauvages à moto, qui sert à la fois de moyen de transport et de ressource à entretenir. Le gameplay combine exploration, combats en temps réel, infiltration et gestion de ressources, avec une forte emphase sur l’affrontement de hordes massives nécessitant préparation, pièges et mobilité. La progression passe par l’équipement, les compétences et la relation avec différents camps.
GreedFall (2019)
GreedFall est un RPG en monde semi-ouvert inspiré de l’époque coloniale, mêlant fantasy, diplomatie et intrigues politiques. Le joueur incarne un émissaire chargé de naviguer entre différentes factions aux intérêts opposés, avec des choix qui influencent l’équilibre du monde et certaines quêtes. Le gameplay combine exploration, combats en temps réel avec pause tactique, progression par compétences et équipement, ainsi qu’un système de compagnons aux spécialisations distinctes. L’expérience met l’accent sur la narration, les décisions et le jeu de rôle plus que sur l’action pure.
Judgment (2019)
Judgment est un action-RPG narratif se déroulant dans le quartier fictif de Kamurocho, où le joueur incarne Takayuki Yagami, un détective privé confronté à une série de meurtres mystérieux. Le monde est compact mais extrêmement dense, rempli d’activités secondaires, d’enquêtes annexes et de mini-jeux. Le gameplay repose sur des combats en temps réel très techniques, alternant plusieurs styles de combat, ainsi que sur des phases d’investigation incluant filatures, interrogatoires et collecte d’indices. L’expérience privilégie la narration, le rythme et la richesse du contenu urbain plutôt qu’une progression RPG classique.
Crackdown 3 (2019)
Crackdown 3 est un jeu d’action en monde ouvert qui mise sur la puissance du personnage et la verticalité de l’exploration. Le joueur incarne un agent surhumain capable de sauts démesurés, de combats explosifs et d’une destruction massive de l’environnement. Le gameplay repose sur une progression par compétences directement liées à l’utilisation des capacités, encourageant une approche agressive et spectaculaire. L’expérience privilégie le défoulement, la liberté de mouvement et l’action immédiate, avec des mécaniques RPG très légères intégrées à une structure arcade assumée.
Tom Clancy’s The Division 2 (2019)
Tom Clancy’s The Division 2 prolonge la formule du premier épisode en déplaçant l’action à Washington D.C., dans un monde ouvert plus lisible et plus systémique. Le joueur incarne toujours un agent chargé de stabiliser une société effondrée, avec un gameplay axé sur les affrontements tactiques à couvert, le loot et l’optimisation de builds. La progression repose sur l’équipement, les spécialisations, les compétences actives et passives, ainsi qu’un endgame structuré autour de missions et d’activités répétables. L’expérience reste jouable en solo, mais met fortement l’accent sur la montée en puissance du personnage et la synergie des systèmes RPG.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (2019)
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint est un jeu d’action tactique en monde ouvert qui place le joueur sur l’île hostile d’Auroa, derrière les lignes ennemies. L’expérience met l’accent sur la survie, la préparation et l’adaptation, avec un gameplay mêlant infiltration, tir à la troisième personne et exploration libre. La progression repose sur l’équipement, les compétences et la personnalisation du personnage, avec des mécaniques RPG plus présentes que dans Wildlands. Le jeu privilégie une approche méthodique des missions, jouable intégralement en solo avec des alliés IA ou en coopération.
Outward (2019)
Outward est un RPG de survie en monde ouvert qui privilégie le réalisme, la préparation et la prise de risque. Le joueur incarne un aventurier ordinaire sans statut héroïque, explorant un monde hostile où la faim, la maladie, la météo et la gestion de l’équipement font partie intégrante du gameplay. Les combats sont exigeants et punitifs, la magie nécessite des rituels et des sacrifices, et la progression repose davantage sur la connaissance, l’équipement et les choix que sur les niveaux. L’expérience met l’accent sur l’autonomie, l’immersion et une approche RPG volontairement rude.
Red Dead Redemption 2 (2018)
Red Dead Redemption 2 est un jeu en monde ouvert narratif qui plonge le joueur dans l’Amérique de la fin du XIXᵉ siècle, au cœur d’un monde réaliste et extrêmement détaillé. Le joueur incarne Arthur Morgan, membre d’un gang hors-la-loi, et évolue dans une structure très libre mêlant missions scénarisées, exploration et activités annexes. Le gameplay combine fusillades, chasse, survie légère et interactions sociales, avec une progression fondée sur l’équipement, la gestion des ressources et un système de moralité influençant certains comportements du monde. L’expérience met l’accent sur l’immersion, le rythme lent et la cohérence du monde plutôt que sur des mécaniques RPG profondes.
Assassin’s Creed Odyssey (2018)
Assassin’s Creed Odyssey est un action-RPG en monde ouvert situé dans la Grèce antique, qui met l’accent sur la liberté de choix et la progression du personnage. Le joueur incarne Kassandra ou Alexios et explore un vaste territoire composé d’îles, de cités et de zones sauvages. Le gameplay repose sur des combats en temps réel, une progression par niveaux, compétences et équipement, ainsi que des choix de dialogue influençant certaines quêtes et relations. L’expérience privilégie l’exploration, la durée de vie et une approche RPG plus marquée que les anciens épisodes, tout en restant accessible et orientée action.
Monster Hunter: World (2018)
Monster Hunter: World est un action-RPG en monde semi-ouvert centré sur la chasse de créatures gigantesques dans des écosystèmes interconnectés. Le joueur incarne un chasseur qui explore différentes zones, traque des monstres, apprend leurs comportements et exploite leurs faiblesses. Le gameplay repose sur des combats techniques en temps réel, une grande variété d’armes aux styles très distincts, et une progression essentiellement basée sur le craft d’équipements à partir des matériaux récupérés. L’expérience privilégie la maîtrise, la préparation et la répétition, avec une structure RPG fondée sur l’équipement plutôt que sur les niveaux.
Marvel’s Spider-Man (2018)
Marvel’s Spider-Man propose un monde ouvert urbain fluide et spectaculaire, centré sur la mobilité et le sentiment de puissance du super-héros. Le joueur incarne Peter Parker et explore Manhattan en se balançant librement entre les immeubles, tout en affrontant une galerie d’ennemis iconiques. Le gameplay repose sur des combats dynamiques mêlant gadgets, esquives et enchaînements acrobatiques, ainsi qu’une progression par compétences et équipements. L’approche RPG reste légère, au service d’une expérience d’action très rythmée, fortement axée sur la narration et le plaisir de déplacement.
State of Decay 2 (2018)
State of Decay 2 est un RPG de survie en monde ouvert qui met l’accent sur la gestion d’une communauté face à une apocalypse zombie. Le joueur explore des zones ouvertes, récupère des ressources, sécurise des bâtiments et recrute de nouveaux survivants, chacun doté de compétences et de faiblesses propres. Le gameplay combine exploration, combats en temps réel, gestion de base et choix stratégiques à long terme, avec une progression qui repose autant sur la survie collective que sur l’évolution individuelle des personnages. L’expérience privilégie la tension, la planification et la permadeath plutôt qu’une narration linéaire.
Just Cause 4 (2018)
Just Cause 4 est un jeu d’action en monde ouvert axé sur le chaos, la destruction et la liberté d’expérimentation. Le joueur incarne Rico Rodriguez dans un vaste territoire fictif marqué par des conditions climatiques extrêmes, qui influencent directement le gameplay. Les mécaniques reposent sur un grappin très versatile, des gadgets, des véhicules variés et des combats spectaculaires, avec une progression légère par défis et équipements. L’approche RPG est minimale, au service d’une expérience sandbox orientée créativité, improvisation et sensations fortes.
Vampyr (2018)
Vampyr est un action-RPG narratif se déroulant dans le Londres de 1918, ravagé par une épidémie de grippe espagnole. Le joueur incarne Jonathan Reid, médecin et vampire, tiraillé entre son serment de soigner et son besoin de se nourrir. Le gameplay combine exploration de quartiers semi-ouverts, combats en temps réel, enquêtes et dialogues à choix, avec un système central de moralité. Se nourrir des PNJ renforce fortement le personnage mais altère durablement le monde et ses équilibres, faisant de chaque décision un compromis entre puissance et conséquences narratives.
Conan Exiles (2018)
Conan Exiles est un RPG de survie en monde ouvert situé dans l’univers brutal de Conan le Barbare. Le joueur explore des terres sauvages et hostiles, récolte des ressources, construit des bases et affronte créatures, factions ennemies et autres survivants. Le gameplay repose sur la survie pure, l’artisanat poussé, la gestion de l’équipement et des combats en temps réel, avec une progression liée à l’apprentissage de recettes, de compétences et à l’amélioration des infrastructures. L’expérience privilégie la liberté, la dureté du monde et l’émergence, avec des mécaniques RPG intégrées à une structure sandbox exigeante.
Horizon Zero Dawn (2017)
Horizon Zero Dawn est un action-RPG en monde ouvert se déroulant dans un futur lointain où l’humanité a régressé en sociétés tribales, tandis que la planète est dominée par des machines animales. Le joueur incarne Aloy et explore de vastes territoires mêlant zones sauvages et ruines technologiques. Le gameplay repose sur des combats tactiques contre les machines, basés sur l’analyse de leurs composants et l’exploitation de leurs faiblesses, ainsi qu’une progression par compétences, équipements et fabrication. L’expérience privilégie l’exploration, la lisibilité des affrontements et une narration fortement intégrée au monde.
Assassin’s Creed Origins (2017)
Assassin’s Creed Origins marque la transformation de la série vers une structure action-RPG plus affirmée, dans un vaste monde ouvert situé en Égypte antique. Le joueur incarne Bayek et explore des régions variées mêlant villes, déserts et sites historiques. Le gameplay repose sur des combats en temps réel, une progression par niveaux, compétences et équipement, ainsi que des quêtes secondaires nombreuses. L’expérience met l’accent sur l’exploration, la montée en puissance du personnage et une narration plus organique, servant de fondation aux épisodes suivants orientés RPG.
NieR: Automata (2017)
NieR: Automata est un action-RPG mêlant monde semi-ouvert, narration philosophique et gameplay très hybride. Le joueur incarne plusieurs androïdes envoyés combattre des machines dans un futur post-apocalyptique, avec une structure qui se renouvelle au fil des parcours. Le gameplay repose sur des combats en temps réel très fluides, alternant action pure, phases de shoot’em up et variations de perspective, ainsi qu’une progression par niveaux, puces d’amélioration et équipement. L’expérience se distingue par sa narration fragmentée, ses thèmes existentiels et une intégration forte du récit dans les mécaniques de jeu.
La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre (2017)
La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre est un action-RPG en monde ouvert situé dans l’univers du Seigneur des Anneaux, qui met l’accent sur la conquête de territoires et la narration émergente. Le joueur incarne Talion et affronte les armées de Sauron à travers des régions ouvertes structurées autour de forteresses à assiéger. Le gameplay repose sur des combats en temps réel très dynamiques, une progression par compétences et équipement, et surtout le système Nemesis, qui génère des ennemis uniques évoluant selon les actions du joueur. L’expérience privilégie l’action, la personnalisation du style de jeu et la rejouabilité basée sur les interactions avec les capitaines orques.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (2017)
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands est un jeu d’action tactique en monde ouvert qui propose une approche militaire libre et coopérative, transposable en solo avec une escouade contrôlée par l’IA. Le joueur évolue dans une vaste Bolivie fictive découpée en régions, chacune dominée par un cartel à démanteler. Le gameplay repose sur l’infiltration, le tir à la troisième personne, la préparation des assauts et la personnalisation poussée de l’équipement. Les mécaniques RPG restent légères, axées sur la progression de l’arsenal et des compétences, au service d’une grande liberté d’approche des missions.
No Man’s Sky (2016)
No Man’s Sky est un jeu d’exploration en monde ouvert quasi infini, centré sur la découverte, la survie et la progression à long terme. Le joueur explore des planètes générées procéduralement, collecte des ressources, améliore son équipement et développe ses vaisseaux, bases et technologies. Le gameplay repose sur l’exploration libre, l’artisanat, la gestion de l’environnement et des systèmes de progression imbriqués, avec une forte dimension sandbox. L’expérience met l’accent sur la liberté, l’émergence et l’évolution continue du contenu plutôt que sur une narration dirigée.
Final Fantasy XV (2016)
Final Fantasy XV est un action-RPG en monde ouvert qui suit le périple de Noctis et de ses compagnons à travers un univers fantasy moderne. Le joueur explore librement de vastes régions, alterne entre quêtes principales et activités annexes, et voyage à bord d’une voiture qui structure l’exploration. Le gameplay repose sur des combats en temps réel dynamiques, une progression par niveaux, compétences et équipement, ainsi qu’une forte synergie entre les membres du groupe. L’expérience met l’accent sur le voyage, la relation entre les personnages et une narration émotionnelle intégrée à l’exploration.
Watch Dogs 2 (2016)
Watch Dogs 2 est un jeu d’action en monde ouvert orienté hacking, qui se déroule dans une version stylisée de la baie de San Francisco. Le joueur incarne Marcus Holloway, membre d’un collectif de hackers, et aborde les missions avec une grande liberté d’approche. Le gameplay repose sur l’infiltration, le piratage à distance de l’environnement, l’utilisation de gadgets et, en option, le combat direct. La progression passe par l’acquisition de nouvelles compétences et outils, renforçant une approche créative et systémique plutôt qu’un RPG traditionnel centré sur les statistiques.
LEGO City Undercover (2016)
LEGO City Undercover est un jeu d’action en monde ouvert au ton humoristique, qui parodie les codes du cinéma policier et des jeux open world classiques. Le joueur incarne Chase McCain, un policier infiltré, et explore librement une grande ville remplie de missions, de collectibles et de références. Le gameplay repose sur l’exploration, des phases de plateforme simples, des combats accessibles et une progression liée au déblocage de déguisements offrant chacun des capacités spécifiques. Les mécaniques RPG sont légères, centrées sur la progression fonctionnelle plutôt que sur des statistiques ou des choix de build.
Tom Clancy’s The Division (2016)
Tom Clancy’s The Division est un action-RPG en monde ouvert situé dans un New York ravagé par une pandémie, où le joueur incarne un agent chargé de rétablir l’ordre. Le gameplay repose sur des combats tactiques à la troisième personne, fortement orientés couverture, combinés à un système de loot omniprésent. La progression passe par les niveaux, l’équipement, les statistiques et les compétences actives, avec une spécialisation progressive du build. L’expérience met l’accent sur l’optimisation du personnage, la gestion du risque et une structure RPG inspirée des looter-shooters, jouable en solo mais pensée pour la coopération.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
The Witcher 3: Wild Hunt est un RPG en monde ouvert centré sur la narration, l’exploration et le choix du joueur. On y incarne Geralt de Riv, un chasseur de monstres évoluant dans un univers dark fantasy vaste et cohérent, structuré autour de quêtes principales et secondaires très écrites. Le gameplay combine combats en temps réel, préparation tactique via potions et huiles, progression par niveaux et compétences, ainsi que des choix narratifs aux conséquences durables. L’expérience privilégie l’immersion, la qualité de l’écriture et la liberté de parcours plutôt que la simple accumulation d’activités.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un jeu d’infiltration en monde ouvert qui offre une liberté d’approche inédite dans la série. Le joueur incarne Snake et opère sur de vastes zones ouvertes en Afghanistan et en Afrique, où chaque mission peut être abordée de multiples façons. Le gameplay repose sur la discrétion, l’observation, l’utilisation de gadgets, la gestion du temps et des conditions météorologiques, ainsi que sur le développement d’une base militaire qui débloque armes et capacités. Les mécaniques RPG sont légères mais structurantes, au service d’une expérience systémique, émergente et très orientée sandbox.
Batman: Arkham Knight (2015)
Batman: Arkham Knight est un jeu d’action en monde ouvert qui place le joueur dans la peau de Batman, chargé de protéger Gotham d’une nouvelle menace. La ville sert de terrain de jeu dense, pensé pour le déplacement rapide, l’infiltration et le combat. Le gameplay repose sur des affrontements en temps réel très chorégraphiés, des phases de discrétion, l’utilisation de gadgets et la Batmobile, qui introduit des séquences de conduite et de combat spécifiques. La progression se fait via l’amélioration des capacités et de l’équipement, dans une structure où l’approche RPG reste secondaire face à l’action et à la narration.
Assassin’s Creed Syndicate (2015)
Assassin’s Creed Syndicate se déroule dans le Londres de la révolution industrielle et met en scène deux protagonistes jouables, Jacob et Evie Frye, aux styles complémentaires. Le monde ouvert est structuré autour de quartiers contrôlés par des gangs rivaux, que le joueur peut libérer via des missions ciblées. Le gameplay repose sur le parkour urbain, l’infiltration, les combats en temps réel plus nerveux que dans les épisodes précédents, et une progression par compétences et équipement. L’approche RPG reste modérée, au service d’une expérience d’action fluide et d’un rythme soutenu.
Mad Max (2015)
Mad Max est un jeu d’action en monde ouvert se déroulant dans un désert post-apocalyptique brutal, où la survie dépend autant du combat que de la mécanique. Le joueur incarne Max, solitaire taciturne, et explore un vaste territoire dominé par des clans ennemis. Le gameplay repose sur des affrontements au corps-à-corps très physiques, l’exploration de zones hostiles et surtout les combats motorisés, avec une forte personnalisation et amélioration du véhicule. La progression passe par l’équipement, les compétences et l’évolution de la voiture, qui devient le véritable cœur du système de jeu.
Just Cause 3 (2015)
Just Cause 3 est un jeu d’action en monde ouvert qui met l’accent sur la liberté totale et le chaos spectaculaire. Le joueur incarne Rico Rodriguez et explore un vaste archipel méditerranéen à libérer de l’emprise d’un régime autoritaire. Le gameplay repose sur un grappin multifonction, un parachute et un wingsuit qui permettent une mobilité extrême, ainsi que sur la destruction massive d’installations ennemies. Les mécaniques RPG sont très légères, limitées à quelques améliorations d’équipement, au profit d’une expérience sandbox orientée créativité, improvisation et explosions en chaîne.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen (2015)
Dragon’s Dogma: Dark Arisen est un action-RPG en monde ouvert à l’ancienne, centré sur la liberté de progression et la profondeur de son système de combat. Le joueur incarne l’Insurgé dans un univers médiéval-fantastique hostile, structuré autour d’exploration, de donjons et de créatures imposantes. Le gameplay repose sur des combats en temps réel très physiques, un système de classes interchangeable et les Pions, compagnons contrôlés par l’IA pouvant être partagés en ligne. L’expérience privilégie la montée en puissance du personnage, la préparation et une approche exigeante, avec peu de guidage.
Grand Theft Auto V (2015)
Grand Theft Auto V est un jeu en monde ouvert contemporain qui propose une satire de la société moderne à travers trois protagonistes jouables, chacun avec sa personnalité et ses compétences. Le joueur explore librement la ville de Los Santos et ses environs, en alternant missions scénarisées, activités annexes et exploration pure. Le gameplay mélange conduite, fusillades, infiltration et interactions variées avec l’environnement, avec une progression légère via l’équipement et certaines statistiques. L’expérience privilégie la liberté, la diversité des situations et la richesse du monde, avec des mécaniques RPG très discrètes intégrées à une structure sandbox.
Sunset Overdrive (2015)
Sunset Overdrive est un jeu d’action en monde ouvert qui mise avant tout sur la vitesse, la verticalité et le style. Le joueur évolue dans une ville déjantée envahie par des créatures mutantes, en enchaînant sauts, glissades et acrobaties sans jamais s’arrêter. Le gameplay repose sur un déplacement ultra fluide, des armes originales et un système de combos qui récompense l’agressivité et la créativité. La progression passe par le déblocage de compétences et d’armes, dans une approche RPG très légère, entièrement au service du fun et du rythme.
Black Desert Online (2015)
Black Desert Online est un RPG en monde ouvert orienté action, qui mise sur un système de combat en temps réel très technique et spectaculaire. Le joueur explore un vaste continent sans écrans de chargement, enchaîne quêtes, activités économiques et affrontements dynamiques basés sur les combos et la maîtrise des classes. La progression repose sur les niveaux, l’équipement, les compétences et un système de vie très développé incluant artisanat, commerce et gestion de travailleurs. Même jouable en solo sur une grande partie du contenu, l’expérience reste marquée par sa dimension MMO et sa logique de progression à long terme.
Au fil des années, les RPG en monde ouvert à la troisième personne se sont imposés comme un terrain d’expérimentation privilégié pour les studios, capables d’absorber des mécaniques issues du RPG, du jeu d’action, du survival ou même du jeu-service. Si tous ne brillent pas par la profondeur de leurs systèmes, ils partagent une même ambition : offrir au joueur un sentiment de liberté, de progression et d’immersion dans des univers vastes et cohérents. Qu’ils misent sur la narration, le combat, l’exploration ou l’émergence, ces jeux témoignent d’un genre devenu central, parfois imparfait, mais toujours attractif pour un public en quête d’aventure et d’évasion.
