Wreckfest 2 est un jeu de course orienté « demolition derby » développé par Bugbear Entertainment et édité par THQ Nordic. Lancé en accès anticipé le 20 mars 2025 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, il fait suite à l’acclamé Wreckfest (2018). Fidèle à son prédécesseur, il conjugue fun immédiat, destructions spectaculaires et modèle physique poussé, le tout sous un habillage graphique entièrement revu pour les machines actuelles. À sa sortie anticipée, le jeu propose un contenu modeste, mais prometteur, et vise à évoluer comme le premier épisode, en intégrant progressivement de nouvelles voitures, circuits et fonctionnalités.
C’est Destruction Derby ou quoi ?!
Le gameplay de Wreckfest 2 repose toujours sur la collision, le chaos maîtrisé et une conduite semi-arcade redoutablement efficace. Quatre voitures et autant de circuits sont proposés dans cette première mouture, avec une poignée de modes : courses rapides, création d’événements personnalisés, matchmaking et salon multijoueur. La conduite, rendue plus réaliste grâce à un nouveau moteur physique, reste accessible et spectaculaire. L’accent est mis sur la sensation d’impact et la réaction des véhicules à la moindre touchette, à travers une simulation poussée de la suspension, du châssis et des systèmes mécaniques internes.
Sur le plan technique, le moteur graphique a été totalement revu. Wreckfest 2 prend en charge le ray tracing en temps réel, le rendu PBR et un système météo dynamique qui influence la conduite (pluie, neige, brouillard, etc.). L’environnement réagit à chaque passage : pneus, barrières et autres éléments volent ou se déforment, rendant chaque course unique. Le jeu gère jusqu’à 32 joueurs en ligne, avec une synchronisation physique en temps réel. Le mode carrière a été retravaillé avec une dimension narrative non linéaire et un système de progression complet basé sur la personnalisation mécanique.
Bugbear Entertainment : de Flatout à Wreckfest 2
Bugbear Entertainment, basé à Helsinki, est un studio finlandais fondé en 2000 par Janne Alanenpää. Le studio s’est fait connaître avec la série FlatOut et a consolidé sa réputation avec Wreckfest, qui lui a permis de séduire un public large grâce à une formule mêlant fun brut et réalisme mécanique. En 2018, THQ Nordic a acquis la majorité du studio, renforçant ses moyens tout en conservant une certaine autonomie créative.
Depuis l’acquisition, Bugbear a pu consolider son expertise dans les jeux de course destructifs. Leur force reste la précision de leur moteur physique, couplée à une vision singulière de la conduite arcade : celle où le choc est une interaction ludique plus qu’une sanction. Pour Wreckfest 2, le studio joue la carte du long terme, avec des mises à jour saisonnières prévues, le support du Steam Workshop, et un SDK ouvert qui devrait favoriser une communauté active de moddeurs.
Wreckfest 2 ne révolutionne pas le genre, mais il approfondit avec brio un gameplay déjà très solide. Le studio assume pleinement son héritage, tout en modernisant l’ensemble pour les machines actuelles. C’est un jeu en devenir, encore partiel, mais déjà riche de promesses : la physique est peaufinée, la conduite grisante et la destruction toujours aussi jouissive. Il faudra du temps pour qu’il atteigne son plein potentiel, mais pour les amateurs de tôle froissée et d’humour carrossier, l’aventure commence déjà très bien.