La Belgique n’est pas seulement le pays de la bande dessinée et des frites, elle est aussi une véritable terre de créativité vidéoludique. Derrière ses frontières, de nombreux studios talentueux façonnent des expériences de jeu aussi variées qu’originales, allant des RPG épiques aux shooters multijoueurs en réalité virtuelle, en passant par les city-builders aquatiques et les jeux de stratégie pointus.

Larian Studios
Larian Studios incarne la success story belge du RPG. Propulsé sur la scène mondiale grâce à la saga Divinity: Original Sin et couronné avec l’énorme succès de Baldur’s Gate 3, ce studio de Gand a prouvé son talent pour créer des épopées immersives et riches en choix. Chaque nouveau titre est un événement attendu par une communauté de fans grandissante, séduite par la liberté d’action et les scénarios ciselés maison. Désormais auréolé de dizaines de prix, Larian ne compte pas s’arrêter en si bon chemin : les développeurs planchent déjà sur de mystérieux projets originaux, promettant de nous replonger bientôt dans des univers encore inexplorés.
Abrakam Entertainment
Abrakam Entertainment s’est fait un nom dans l’univers des jeux de cartes stratégiques. Basé à Liège, le studio a enchanté les tacticiens avec Faeria, un jeu de cartes en ligne mêlant plateau évolutif et créatures fantastiques, puis a remis le couvert avec Roguebook, un roguelike deckbuilder co-créé avec Richard Garfield (le père de Magic: The Gathering). Ces expériences originales allient profondeur stratégique et univers enchanteur, gagnant une solide base de fans. Toujours en quête d’innovation, Abrakam développe dans l’ombre de nouvelles aventures dans l’univers de Faeria, de quoi faire saliver tous les amateurs de jeux de stratégie malins.
Fishing Cactus
Inclassable et prolifique, Fishing Cactus multiplie les projets audacieux depuis Mons. Le studio a surpris tout le monde avec Epistory: Typing Chronicles, un action-RPG poétique où l’on tape au clavier pour triompher, suivi de Nanotale qui a approfondi ce concept original. Non content d’explorer les contes d’aventure dans un monde d’origami, Fishing Cactus s’essaie aussi à d’autres genres, comme le puzzle cyberpunk Shift Quantum ou le frénétique jeu de frappe Outshine. Chaque titre se distingue par une patte artistique marquée et une jouabilité atypique, et on parie que leur prochaine création, encore tenue secrète, saura une fois de plus sortir des sentiers battus.
Appeal Studios
La légende d’Outcast revit grâce à Appeal Studios, fleuron du jeu vidéo à Charleroi. Ce studio historique, à qui l’on doit le classique Outcast en 1999, a fait un retour remarqué en remastérisant son monde extraterrestre dans Outcast: Second Contact puis en développant Outcast – A New Beginning, la suite tant attendue sortie en 2024. L’univers science-fiction d’Adelpha, ses paysages exotiques et son héros charismatique Cutter Slade reviennent ainsi sur le devant de la scène pour le plus grand bonheur des nostalgiques comme des nouveaux joueurs. Avec ce come-back réussi combinant action en monde ouvert et hommage aux racines du studio, Appeal démontre qu’il maîtrise toujours l’art du voyage interplanétaire et ne compte pas s’arrêter là.
Neopica
La chasse et les moteurs rugissants, voilà le terrain de jeu de Neopica, un studio gantois expert en simulations. Les développeurs ont signé la série Hunting Simulator, qui immerge les joueurs en pleine nature sauvage à la traque du gibier, avant de changer d’allure avec des jeux de course tout-terrain comme FIA European Truck Racing Championship. En 2023, Neopica a remis les gaz avec Overpass 2, un détonant défi de franchissement d’obstacles en 4×4 qui a séduit les amateurs de sensations fortes. Qu’il s’agisse de dompter la faune ou de négocier des virages boueux, ce studio affiche un savoir-faire technique solide et on guette la prochaine étape de leur parcours sans faute.
Rogueside
Entre humour déjanté et action frénétique, Rogueside (anciennement Crazy Monkey Studios) s’est imposé comme un pilier du jeu vidéo belge. Le studio a fait mouche avec Guns, Gore & Cannoli, un run and gun mafieux aussi sanglant que cartoonesque, suivi d’une suite tout aussi explosivement drôle. Changement de registre avec Hidden Through Time, un jeu d’objets cachés mignon et malin qui a conquis les joueurs en quête de curiosités, avant un retour au chaos avec Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef, un shooter rétro délirant dans l’univers de Warhammer, sorti en 2022. Jamais là où on l’attend, Rogueside varie les plaisirs tout en gardant un style visuel reconnaissable, et les fans espèrent déjà voir revenir Vinnie Cannoli ou découvrir une nouvelle pépite made in Belgium.
Happy Volcano
Chaud devant, Happy Volcano déborde de créativité dans des genres inattendus. Ce studio de Louvain a d’abord ému avec The Almost Gone, un jeu de puzzle narratif tout en délicatesse abordant des thèmes profonds à travers de superbes dioramas. Puis il a pris tout le monde à contre-pied avec You Suck at Parking, un titre arcade déjanté où garer sa voiture devient un sport extrême chronométré, bourré d’humour et de défis en ligne. Ne craignant pas de changer de registre, Happy Volcano s’attaque désormais à la simulation avec Modulus, un futur bac à sable de construction d’usines en voxel art qui promet une expérience étonnante et originale. Ce volcan créatif est loin d’être éteint et chaque éruption ludique surprend agréablement les joueurs en manque de nouveautés.
Warcave
La jeune équipe de Warcave (établie à Geel) s’est rapidement distinguée dans le domaine des jeux de stratégie. En 2019, elle a ressuscité l’esprit des RTS classiques avec Warparty, un combat de tribus préhistoriques et de dinosaures développé en collaboration avec un autre studio belge, puis a bifurqué vers le tactical-RPG avec Black Legend en 2021. Ce dernier titre entraîne les joueurs dans une cité maudite du 17ᵉ siècle inspirée du folklore belge, mélangeant alchimie et combats au tour par tour dans une ambiance brumeuse envoûtante. Audacieux dans ses choix de thèmes et de gameplay, Warcave puise volontiers dans l’Histoire locale pour créer des expériences originales. Après avoir exploré la préhistoire et les légendes urbaines, on a hâte de voir où cette équipe passionnée nous emmènera ensuite.
The Artistocrats
Spécialiste des wargames modernes, The Artistocrats (Hasselt) ravit les généraux en herbe avec ses jeux de stratégie pointus. Le studio s’est d’abord illustré par la série Order of Battle: World War II, une collection de campagnes tactiques riches et accessibles qui a remis au goût du jour le genre du wargame à l’ancienne. Plus récemment, il a fait parler la poudre avec Starship Troopers: Terran Command, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2022 qui plonge les joueurs au cœur d’une lutte acharnée contre des hordes d’arachnides, fidèle à l’esprit du film culte. Fort de ce succès galactique, The Artistocrats continue d’étendre l’expérience avec de nouvelles missions et unités en DLC pour Terran Command, tout en gardant un œil sur de futurs champs de bataille à investir. Les adeptes de tactique savent désormais que chaque offensive signée par ce studio sera menée avec brio.
LuGus Studios
LuGus Studios fait décoller le savoir-faire belge dans le ciel du jeu vidéo. Basée à Hasselt, cette équipe est devenue la référence en simulation de pilotage de drones grâce à son titre phare Liftoff: FPV Drone Racing, qui permet aux joueurs de s’initier à la course en immersion totale. Fort d’une communauté de pilotes virtuels passionnés, le studio a décliné son concept sur consoles avec Liftoff: Drone Racing et même exploré la réalité mixte avec Liftoff: XR, apportant les courses endiablées jusque dans le salon. Alliant précision technique et accessibilité, LuGus a réussi à transformer une discipline de niche en expérience fun et addictive. Et au vu de l’énergie qu’ils déploient, on peut parier qu’ils nous réservent encore d’autres innovations décoiffantes dans un futur proche.
Triangle Factory
Triangle Factory, jeune studio de Gand, s’est imposé comme un pionnier du multijoueur en réalité virtuelle. Après avoir conquis les possesseurs de casques VR avec Hyper Dash, un shooter en arène nerveux aux déplacements sur rails ultra-dynamiques, l’équipe a frappé encore plus fort en 2023 avec Breachers. Ce FPS tactique en 5v5 façon Rainbow Six Siege transporte les joueurs dans des fusillades en VR où la coopération d’équipe et l’infiltration font loi, et il a immédiatement trouvé son public en ligne. Ne comptant pas s’arrêter là, Triangle Factory prépare déjà son prochain coup d’éclat : Forefront, un ambitieux jeu de guerre VR à grande échelle qui promet des batailles à 32 joueurs avec véhicules terrestres, aériens et maritimes. En repoussant les limites techniques et ludiques de la VR, ce studio montre que la Belgique peut rivaliser dans l’arène de l’innovation vidéoludique.
I-Illusions
I-Illusions, basé à Anvers, fait partie de ces studios qui ont écrit l’histoire de la VR. Ils ont marqué les esprits dès 2016 avec Space Pirate Trainer, l’un des premiers jeux à révéler le potentiel des casques de réalité virtuelle : armé de blasters futuristes, le joueur y affronte des vagues de drones dans une ambiance arcade grisante digne des salles d’arcade de science-fiction. Ce coup d’essai s’est mué en succès durable, entretenu par des mises à jour régulières, dont une version DX apportant un mode Arena grandeur nature qui transforme n’importe quel hangar en champ de bataille SF. Non contents d’avoir fait danser des milliers d’apprentis space pirates, les développeurs d’I-Illusions explorent désormais la réalité mixte avec un tout nouveau projet au nom de code BAM, une expérience multijoueur en AR dévoilée lors de la sortie du Meta Quest 3. Toujours à la pointe, ce studio belge continue d’élargir les frontières du jeu vidéo, de la réalité virtuelle à la réalité augmentée.
Cybernetic Walrus
Cybernetic Walrus, un studio anversois au nom aussi original que ses jeux, aime changer de peau à chaque projet. En 2018, ses développeurs ont plongé les fans de vitesse dans Antigraviator, un jeu de course futuriste survitaminé digne des héritiers de Wipeout, où l’adrénaline coule à flots sur des circuits anti-gravité. Puis ils ont pris le contrepied total avec Rise of Humanity, un jeu tactique mêlant deck-building et combat au tour par tour dans un monde post-apocalyptique, prouvant leur capacité à innover sur le terrain de la stratégie. Ne reculant devant aucune idée farfelue, Cybernetic Walrus prépare actuellement un nouveau titre encore différent : Roadside Research, un simulateur coopératif délirant prévu pour 2025, dans lequel les joueurs incarnent des aliens sous couverture… employés dans une station-service terrestre ! Avec cette créativité tous azimuts, le studio s’est forgé la réputation d’un touche-à-tout talentueux, imprévisible et toujours prêt à surprendre son monde.
eXiin
eXiin, jeune pousse bruxelloise, a fait sensation avec son premier grand jeu d’aventure : Ary and the Secret of Seasons. Ce titre enchanteur sorti en 2020 met en scène la courageuse Ary dans un monde coloré où elle peut altérer les saisons à volonté pour résoudre des énigmes et vaincre ses ennemis. Mêlant action, plateforme et puzzles, le jeu a séduit par sa direction artistique chatoyante et son concept rafraîchissant qui renouvelle le genre. Fort de cette expérience, le studio eXiin travaille déjà sur son prochain projet, encore gardé secret, mais l’on devine qu’il continuera d’explorer des univers fantastiques originaux. Avec une première aventure aussi réussie, eXiin est assurément un nom à suivre de près sur la scène indé belge.
Glowfish Interactive
Glowfish Interactive apporte une bouffée de fun coloré depuis Courtrai. Ce petit studio s’est fait connaître avec Trifox, un jeu d’action-aventure inspiré des plateformes 3D rétro où l’on incarne un renard bricoleur capable de changer de classe à la volée, un cocktail d’humour, de bagarre et de nostalgie qui a charmé les joueurs en 2022. Poursuivant sur sa lancée créative, Glowfish a récemment changé de registre avec Nubs! Arena, un party-game en vue du dessus sorti en 2025 qui transforme de petites créatures loufoques en gladiateurs improbables. Ce brawler multijoueur chaotique, co-développé avec un studio néerlandais, prouve la capacité de Glowfish à surprendre et à rassembler les amis devant l’écran dans de grands éclats de rire. Entre hommages aux classiques et expérimentations déjantées, cette équipe belge montre qu’elle sait s’amuser tout en diversifiant son répertoire.
Pajama Llama Games
Pajama Llama Games, basé à Gand, transforme les déchets flottants en or ludique. Leur jeu phare Flotsam nous transporte sur un océan post-apocalyptique où les derniers survivants doivent bâtir une cité à partir de débris flottants récupérés çà et là. Avec sa direction artistique cartoon charmante et son concept écolo original, ce city-builder aquatique en accès anticipé a immédiatement attiré l’attention des joueurs et de la presse lors de son lancement en 2019. Le studio peaufine depuis patiemment cette expérience de survie relaxante, ajoutant du contenu et des améliorations en vue d’une version finale très attendue. Innovant, rafraîchissant et fier de ses racines indé, Pajama Llama navigue à son rythme hors des conventions et l’on a hâte de voir jusqu’où cette embarcation insolite nous emmènera.
Sileni Studios
Sileni Studios, basé près d’Anvers, a prouvé qu’il ne fallait pas une armée pour laisser sa marque. Ce petit studio a fait parler de lui avec Mayan Death Robots, un jeu explosif sorti en 2015 qui revisite le concept de Worms en propulsant des robots extraterrestres sur des champs de bataille inspirés de la civilisation maya. En duel local ou contre l’IA, chaque joueur y contrôle un mécha destructeur au milieu d’un chaos jubilatoire de missiles et de lasers, le tout pimenté d’humour (attention aux dieux mayas facétieux qui s’en mêlent!). Mayan Death Robots a su apporter une touche de folie et de modernité aux jeux d’artillerie classiques, gagnant une petite communauté de fans fidèles. Depuis, Sileni Studios se fait discret, mais beaucoup espèrent qu’il prépare en coulisse un nouveau projet aussi délirant et inventif pour renouer avec la scène indé. Quoi qu’il en soit, ce studio a déjà montré qu’il savait prendre tout le monde par surprise.
Cyborn
Cyborn, au carrefour de l’animation et du jeu vidéo à Anvers, a frappé un grand coup dans l’univers VR avec Hubris. Sorti fin 2022 sur PC (puis en 2023 sur PS VR2), ce jeu d’action-aventure en réalité virtuelle en a mis plein les yeux grâce à des graphismes dignes d’un film d’animation et un monde de science-fiction original. Le joueur, incarnant une jeune recrue de l’Ordre des Objecteurs, y explore une planète hostile en nageant, en escaladant et en tirant sur des créatures extraterrestres, pour une expérience immersive à couper le souffle. Hubris n’est toutefois que le début de l’ambitieuse saga imaginée par Cyborn : le studio a déjà confirmé qu’une suite est en développement pour reprendre l’histoire là où le premier épisode s’est achevé. Fort de son expertise en capture de mouvement et effets spéciaux, Cyborn brouille la frontière entre cinéma et jeu vidéo, et promet de propulser le divertissement VR belge dans une nouvelle dimension.
Mantis Games
Mantis Games, un studio de Gand, a montré qu’il savait autant toucher l’âme que faire cogiter les méninges. En 2019, il a invité les joueurs à un voyage introspectif avec Journey For Elysium, une aventure narrative en réalité virtuelle inspirée de la mythologie gréco-romaine. Pagayant sur les eaux du Styx en VR, on y résout des énigmes pour guider une âme en peine vers son salut, le tout dans une atmosphère artistique en noir et or du plus bel effet. Changeant radicalement d’ambiance, Mantis a surpris en 2025 avec Deck of Haunts, un roguelike mêlant deck-building et stratégie où l’on incarne… une maison hantée cherchant à piéger de pauvres visiteurs humains ! Ce concept insolite, mariant réflexion et humour macabre, prouve l’envie du studio d’explorer de nouveaux territoires ludiques. Qu’il s’agisse de faire vibrer la fibre mythologique ou de nous glacer d’amusement, Mantis Games s’impose comme un créateur belge à suivre de près.
Rocket Vulture
Rocket Vulture, établi à Bruxelles, porte bien son nom en picorant à tous les râteliers du fun vidéoludique. Dès 2016, le studio a montré son talent avec Broken Bots, un jeu de tir multijoueur frénétique où des robots aux pouvoirs déjantés s’affrontent dans des arènes bourrées de bonus farfelus. Puis il a changé de saveur avec Cannibal Cuisine en 2020, détournant le concept du jeu de cuisine coopératif façon Overcooked pour y ajouter une sauce piquante : ici les cuistots tribaux doivent capturer des touristes et les accommoder en ragoûts afin de rassasier un dieu affamé, le tout dans un chaos hilarant à quatre joueurs. Ne reculant devant aucune extravagance, Rocket Vulture s’est même aventuré en réalité virtuelle avec Big Shots, un roguelite VR sorti en 2024 où l’on pilote un mécha pour défendre la Terre contre des hordes aliens. Du multijoueur local débridé à l’expérience VR immersive, ce studio bruxellois prouve qu’il n’a pas froid aux yeux et qu’il sait surprendre tout en faisant sourire les joueurs.
Un marché dynamique en Belgique
Si on en croit la VGFB, le marché belge du jeu vidéo connaît une dynamique particulièrement forte. En 2023, il a généré 708 millions d’euros, contre 582 millions en 2022, soit une croissance de plus de 21 %. Cette hausse est bien supérieure à la moyenne mondiale et s’explique notamment par la disponibilité retrouvée de la PlayStation 5, qui a dopé les ventes de matériel, mais aussi par l’augmentation continue des achats de jeux dématérialisés. L’engouement belge dépasse donc la simple tendance internationale et souligne un marché local solide et en expansion.
Les habitudes d’achat et de jeu évoluent rapidement. Si le numérique s’impose de plus en plus, la Belgique conserve une part significative de ventes physiques, particulièrement lors des fêtes de fin d’année. Côté préférences, les classements montrent la domination de titres comme EA Sports FC, Call of Duty ou Monopoly Go!, avec Fortnite en tête des jeux les plus joués. Un élément marquant est aussi la visibilité internationale du studio gantois Larian Studios, dont Baldur’s Gate 3 a été le jeu belge le plus streamé, confirmant l’importance des créations locales dans un secteur largement mondialisé.
Le profil des joueurs belges reflète un public diversifié. L’âge moyen est de 31 ans, et plus d’un tiers des joueurs ont plus de 35 ans. Les jeunes de 4 à 17 ans restent très présents, jouant surtout sur console et smartphone, mais la tranche des 45-64 ans gagne du terrain et représentait déjà plus d’un cinquième des joueurs en 2023. Cette démocratisation élargit l’audience et modifie la perception du jeu vidéo, désormais considéré comme une activité culturelle et sociale partagée par plusieurs générations.
Des RPG monumentaux aux expériences VR innovantes, en passant par des jeux indépendants bourrés d’originalité, les studios belges démontrent une incroyable diversité et un réel savoir-faire. Leur créativité rayonne bien au-delà des frontières, attirant l’attention des joueurs du monde entier. Si la Belgique continue sur cette lancée, elle s’imposera de plus en plus comme un acteur incontournable de l’industrie vidéoludique.