Blue Prince est un jeu d’aventure indépendant mêlé de stratégie et de réflexion, développé par le studio californien Dogubomb et édité par Raw Fury. Il est sorti le 10 avril 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et est également disponible via le Xbox Game Pass. Dès sa sortie, le jeu a été salué pour sa singularité, atteignant une note impressionnante de 93 sur Metacritic, et suscitant l’enthousiasme de nombreux critiques, certains allant jusqu’à le qualifier de « jeu de l’année ».

Dans le jeu vidéo Blue Prince, vous devez explorer le manoir Mt. Holly.

L’exploration du manoir Mt. Holly

Le jeu vous plonge dans le rôle d’un héritier envoyé explorer Mt. Holly, un manoir mystérieux aux pièces mouvantes, à la recherche de la fameuse « Room 46 », une chambre qui n’existe sur aucun plan officiel. Le gameplay repose sur un principe original : chaque fois que vous ouvrez une porte, vous choisissez parmi trois pièces aléatoires celle qui viendra s’ajouter au manoir, affectant ainsi le déroulé de votre exploration. Mais chaque jour dans le jeu, la disposition du manoir est réinitialisée, ne conservant que les améliorations permanentes de votre plan. Cette boucle quotidienne exige une planification méticuleuse, de la prise de notes et une exploration attentive pour progresser dans le récit énigmatique.

Blue Prince est une expérience profondément ancrée dans l’observation, la mémoire et l’expérimentation. Les objets collectés peuvent être utilisés de manière inventive pour naviguer dans les nombreuses énigmes du jeu. Mais ce sont surtout les indices narratifs—notes, coupures de journaux, objets cryptiques—qui tissent une intrigue dense autour de disparitions mystérieuses, de chantages et de secrets politiques. Le jeu prend son temps, préférant révéler ses mystères progressivement. Chaque pièce contient potentiellement une nouvelle piste, incitant les joueurs à prendre des notes et à revisiter des concepts au fil des jours. Cela dit, la place importante laissée au hasard dans l’apparition des pièces suscite des critiques : certains joueurs regrettent une progression trop tributaire de la chance, tandis que d’autres saluent la liberté offerte par ce système procédural.

Le manoir Mt. Holly est un excellent terrain de jeu pour de nombreuses énigmes.

Un jeu développé par Dogubomb

Le studio Dogubomb, fondé par Tonda Ros à Hollywood, est à l’origine un projet solo ayant grandi au fil des années pour devenir une véritable entreprise collaborative. Ros a travaillé sur Blue Prince pendant huit ans, une durée de gestation rare dans l’industrie indépendante, qui transparaît dans l’attention portée aux détails, la complexité de la structure du jeu et la cohérence de son univers narratif. L’équipe s’est étoffée avec le temps pour atteindre une cinquantaine de collaborateurs passionnés, tous unis autour d’une ambition : créer un jeu résolument original, loin des standards formatés de l’industrie.

Raw Fury, l’éditeur du jeu, est connu pour son soutien à des projets artistiques audacieux. Depuis sa création en 2015, la maison s’est fait une spécialité d’accompagner des titres qui misent sur l’expérience sensorielle et l’émotion, plutôt que sur des mécaniques ou genres prédéfinis. En s’associant à Dogubomb, Raw Fury renforce son image d’éditeur indépendant de référence, capable de détecter des pépites et de leur donner les moyens de briller à l’international. Leur travail éditorial a permis à Blue Prince de bénéficier d’une visibilité considérable malgré son caractère exigeant.

Blue Prince est un jeu de niche brillamment exécuté, qui s’adresse aux amateurs de puzzles narratifs et de mystères architecturaux. Il requiert de la patience, de la curiosité, et une certaine tolérance à l’aléatoire, mais en retour, il offre une aventure atypique, riche et mémorable. Si vous aimez les jeux qui demandent de prendre des notes, d’observer minutieusement, et de chercher des réponses enfouies dans les détails, ce manoir mystérieux saura vous captiver.