DOOM: The Dark Ages : le retour brutal aux origines du Slayer

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DOOM: The Dark Ages est un FPS développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Prévu pour une sortie le 15 mai 2025, ce titre est un prequel aux célèbres DOOM (2016) et DOOM Eternal (2020). Il plongera les joueurs dans une époque médiévale dystopique où le DOOM Slayer mène une guerre sanglante contre les forces de l’Enfer. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.

DOOM: The Dark Ages est le nouveau jeu vidéo d'id Software et s'annonce être un FPS offrant davantage de stratégie.

Un FPS stratégique ?

Avec DOOM: The Dark Ages, id Software change légèrement la formule des précédents opus modernes. Le jeu met en avant un combat plus lourd et stratégique, contrairement à la rapidité acrobatique de DOOM Eternal. Le Slayer est ici décrit comme un « tank de fer », capable d’encaisser et d’infliger des coups ravageurs avec des armes inédites, notamment le bouclier-tronçonneuse, qui sert à la fois de protection et d’outil de démembrement. L’arsenal comprend également des armes médiévales comme un fléau, une masse d’arme et une nouvelle arme appelée le Skull Crusher, qui tire des fragments d’os explosifs.

L’histoire plonge dans les origines du DOOM Slayer, le dépeignant comme une arme vivante créée par des dieux et des rois pour affronter les légions infernales. Piégé dans un conflit éternel, il doit lutter contre un chef démoniaque qui veut l’anéantir pour asseoir sa domination absolue. Le jeu promet des environnements variés, allant de châteaux en ruines à des forêts sombres, en passant par des champs de bataille infestés de démons et des paysages infernaux.

Autre nouveauté majeure : l’introduction de véhicules. Le Slayer pourra chevaucher un dragon cybernétique et piloter un Atlan, un gigantesque mécha de 30 étages, pour écraser ses ennemis lors de séquences épiques.

Des zones plus vastes à explorer

DOOM The Dark Ages introduira aussi un changement notable dans la structure de jeu de la franchise. Connu pour ses niveaux linéaires et son rythme frénétique, DOOM s’oriente ici vers des zones plus vastes, intégrant exploration libre, donjons optionnels et éléments de type bac à sable. Cette nouvelle échelle a suscité des réactions mitigées chez les fans, certains craignant que cette ouverture nuise à l’efficacité du gameplay. Pour dissiper ces inquiétudes, Hugo Martin, directeur du jeu, précise que chaque niveau reste conçu comme une expérience autonome, rapide si on le souhaite, mais riche pour ceux qui veulent fouiller davantage.

Martin insiste aussi sur l’équilibre recherché entre grandeur des environnements et fidélité à l’action nerveuse de la série. Le jeu conserve la philosophie du « avancer et tirer » tout en proposant les plus grands espaces jamais vus dans un DOOM. La verticalité, très présente dans DOOM Eternal, laisse cette fois place à un rythme plus lourd et horizontal, comparé à un « char d’assaut » plutôt qu’un « avion de chasse ». Les environnements varieront selon les actes, alternant entre donjons cloisonnés et zones plus ouvertes, pour maintenir une certaine diversité visuelle et ludique tout au long de l’aventure.

Le DOOM Slayer est de retour dans un nouveau jeu vidéo épique !

id Software : le studio derrière le chaos

id Software est un studio emblématique du jeu de tir à la première personne (FPS). Fondé en 1991, il a révolutionné l’industrie avec Wolfenstein 3D, DOOM et Quake, trois franchises qui ont posé les bases du genre. Depuis son acquisition par ZeniMax Media en 2009 (et donc par Microsoft en 2021), le studio a continué à perfectionner sa formule avec des jeux techniquement impressionnants, utilisant le moteur id Tech.

Sous la direction de Hugo Martin et Marty Stratton, id Software a su moderniser la franchise DOOM avec un gameplay frénétique et brutal tout en respectant son ADN. Avec DOOM: The Dark Ages, le studio explore une nouvelle direction en introduisant des éléments médiévaux et narratifs plus poussés, tout en conservant l’essence du carnage pur qui caractérise la saga.

DOOM: The Dark Ages s’annonce comme une nouvelle évolution de la franchise, proposant un univers sombre et médiéval où la rage du Slayer prend tout son sens. Avec un combat plus lourd, des véhicules inédits et un focus plus prononcé sur la narration, ce prequel promet une immersion brutale et viscérale dans les origines du chasseur de démons ultime. Rendez-vous le 15 mai 2025 pour plonger dans l’Âge Sombre du chaos.

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Jiti
Amateur de pop culture et de jeux vidéo, je partage mes passions sur le web. Je produis des contenus sur ce blog, sur YouTube et TikTok. Vétéran de l'Internet, j'ai commencé à bloguer au début des années 2000 et je suis toujours là !