FragPunk est un jeu de tir à la première personne (FPS) en 5 contre 5 développé et édité par Bad Guitar Studio. Prévu pour une sortie le 6 mars 2025, ce jeu free-to-play mise sur un gameplay dynamique avec des héros aux compétences uniques et un système de cartes qui modifient les règles à chaque manche.

Nitro fait partie des 12 héros jouables de Fragpunk.

12 héros en 5 vs 5

Le concept de FragPunk repose sur des affrontements rapides où chaque partie est influencée par des cartes spéciales. À chaque manche, les joueurs sélectionnent des cartes parmi une centaine disponibles, permettant d’altérer des mécaniques comme la hauteur des sauts, la transformation des balles en éclairs ou encore la modification des rôles d’attaque et de défense. Ce système offre une rejouabilité importante en variant constamment les affrontements.

Le jeu propose 12 héros, chacun doté de capacités spécifiques, ainsi qu’un arsenal de 17 armes, dont certaines possèdent des fonctionnalités particulières, comme des cadences de tir évolutives. Avec un Time to Kill (TTK) court, la précision et la rapidité d’exécution sont essentielles pour l’emporter. Le style visuel mélange des éléments artistiques audacieux tels que des graffitis et des textures réalistes, renforçant l’identité dynamique du jeu.

Le gameplay de Fragpunk s'annonce nerveux et original.

Bad Guitar Studio sous la houlette de NetEase

Bad Guitar Studio est le studio à l’origine de FragPunk. Bien que peu connu, ce studio fait partie de l’écosystème de NetEase, géant du jeu vidéo en Chine, qui détient plusieurs studios et franchises populaires. NetEase est notamment responsable de jeux comme Knives Out, Identity V et Marvel Rivals.

NetEase a considérablement investi dans le développement de jeux compétitifs et multijoueurs ces dernières années, cherchant à rivaliser avec des titres comme Valorant ou Apex Legends. FragPunk s’inscrit dans cette logique, combinant un gameplay nerveux avec des éléments stratégiques apportés par les cartes d’éclat.

Que vaut Fragpunk ?

Fragpunk cherche à se différencier dans un genre déjà bien occupé. Il combine des éléments de tactical shooter et de hero shooter tout en misant sur un rythme rapide et une mécanique centrale atypique : les cartes d’éclats. Ces cartes, activées en début de manche, modifient ponctuellement les règles du jeu, en apportant des effets variés — buffs, debuffs, ou modifications absurdes — qui forcent les équipes à s’adapter en permanence. Cette idée, simple en apparence, permet de renouveler constamment l’expérience de jeu. L’ensemble repose sur un gunplay nerveux, une direction artistique colorée, et un système de duel final en cas d’égalité, original et plutôt efficace pour conclure les parties.

Le titre propose une prise en main rapide, même si la profondeur stratégique demande du temps. Les affrontements sont courts, intenses, et la lisibilité globale reste correcte malgré l’abondance d’effets visuels. Les personnages jouables disposent de compétences distinctes sans verser dans l’excès de complexité, ce qui rend l’expérience accessible tout en conservant un potentiel tactique. Le style visuel, très marqué, mêle esthétique punk, couleurs vives et décors futuristes pour un résultat lisible et distinctif, même si l’ensemble peut paraître chargé à certains moments, notamment dans les menus.

Des limites subsistent néanmoins. L’interface du lobby est brouillonne, avec un excès de notifications et une ergonomie encore à revoir. Certaines compétences manquent de clarté en pleine action, et l’équilibrage des cartes et des héros montre déjà quelques failles selon les combinaisons possibles. Sur le plan technique, le jeu est bien optimisé, mais la consommation graphique peut poser problème sur les configurations modestes, avec un DLSS parfois contre-productif. Quelques soucis de matchmaking et une traduction française incomplète viennent aussi perturber l’expérience.

Malgré ces points faibles, Fragpunk propose une formule dynamique et rafraîchissante. La gratuité du titre et l’absence de déséquilibre entre joueurs payants et non-payants renforcent sa légitimité sur la scène multijoueur. S’il parvient à enrichir son contenu et à affiner ses systèmes, il pourrait s’installer durablement parmi les jeux compétitifs en ligne, en misant sur son rythme soutenu et sa mécanique de cartes aussi déroutante que plaisante.

Avec son système unique de cartes modifiant les règles et ses affrontements intenses en 5v5, FragPunk semble vouloir se faire une place dans le paysage des FPS compétitifs. Sa direction artistique colorée et son gameplay orienté vers la diversité et la rejouabilité pourraient lui permettre d’attirer une communauté de joueurs en quête de fraîcheur dans le genre. Reste à voir si son modèle free-to-play et son équilibre de jeu lui permettront de s’imposer sur la durée.