Ghost of Yōtei : le jeu évènement se dévoile enfin !

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Ghost of Yōtei est un jeu vidéo d’action-aventure en monde ouvert développé par Sucker Punch Productions et édité par Sony Interactive Entertainment, dont la sortie est prévue le 2 octobre 2025 en exclusivité sur PlayStation 5. Suite très attendue de Ghost of Tsushima, ce nouvel épisode transporte les joueurs au Japon, dans la région d’Ezo (l’actuelle Hokkaido), en 1603, soit plus de trois siècles après les événements du premier opus. Le jeu a été révélé lors d’un State of Play en septembre 2024 et fait déjà beaucoup parler de lui, notamment grâce à sa nouvelle héroïne, Atsu, et à ses ambitions narratives et techniques.

Ghost of Yōtei est la nouvelle exclusivité PlayStation 5, développée par Sucker Punch Productions.

La vengeance d’Atsu

L’histoire de Ghost of Yōtei s’écarte de la quête d’honneur du premier épisode pour plonger le joueur dans une intrigue de vengeance brute. On incarne Atsu, une jeune femme qui a vu sa famille massacrée par un groupe nommé les Six de Yōtei alors qu’elle n’était qu’une enfant. Livrée à elle-même, elle consacre toute sa vie à maîtriser diverses armes et à se préparer à traquer et éliminer un à un les membres de ce gang. Le jeu permet de plonger dans le passé d’Atsu grâce à un système de flashbacks accessibles à la demande, offrant une compréhension intime de son histoire et de ses motivations.

Côté gameplay, Atsu n’est ni samouraï ni ninja mais une mercenaire sans code d’honneur, prête à tout pour accomplir sa vengeance. Contrairement à Jin Sakai qui privilégiait le duel au sabre, Atsu dispose d’un arsenal varié : katana, lance, kusarigama, odachi et double lames, et même des armes à feu. La progression du jeu mise sur la diversité des approches : éliminations furtives, combats de front, ou interrogatoires d’ennemis désarmés pour obtenir des indices et enrichir la carte du monde. L’exploration conserve une grande liberté, et Atsu peut s’entourer d’alliés humains ou animaux (comme un mystérieux loup vu lors du State of Play). Le monde ouvert est structuré autour d’un système de cartes à découvrir, de rencontres avec des marchands itinérants, et de quêtes secondaires permettant de débloquer de nouvelles techniques.

Atsu est l'héroîne du jeu vidéo Ghost of Yōtei.

Sucker Punch Productions à la barre

Sucker Punch Productions est un studio américain fondé en 1997, connu d’abord pour la série Sly sur PlayStation 2, puis pour Infamous sur PlayStation 3 et 4, avant de frapper un grand coup avec Ghost of Tsushima en 2020. Ce dernier a été unanimement salué pour sa capacité à transporter les joueurs dans un Japon féodal superbement reconstitué, son sens du détail et ses mécaniques d’exploration innovantes, notamment la fameuse « direction du vent » qui remplaçait la traditionnelle boussole.

Pour Ghost of Yōtei, Sucker Punch a puisé son inspiration lors de voyages dans le nord du Japon, en étudiant la culture locale et en enregistrant des sons naturels dans le parc national de Shiretoko. Le studio a pour ambition de renouveler l’expérience sans la dénaturer : le monde ouvert promet d’être plus sauvage, moins guidé, et offre une grande liberté d’action au joueur, le tout porté par une réalisation technique de pointe et une bande-son enrichie de nouvelles compositions, dont certains morceaux sont déjà disponibles sur les plateformes de streaming.

Ghost of Yōtei s’annonce comme une suite ambitieuse, à la fois fidèle à l’esprit du premier épisode et déterminée à s’en affranchir pour explorer de nouveaux territoires, tant en matière de gameplay que de narration. Avec une héroïne inédite, un monde ouvert plus organique et une approche du combat moins codifiée, le titre a tous les atouts pour marquer la rentrée 2025 et offrir une aventure singulière dans un Japon féodal à la fois fascinant et dangereux.

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Gwen
Élevée avec Zelda, je fais du code dans les jeux vidéo. Si ça se trouve, c'est ma faute si ton jeu a bugué un jour. Experte en tout et surtout en rien.