Hello Sunshine est un jeu de rôle de survie développé et édité par le studio indépendant norvégien Red Thread Games. Encore sans date de sortie précise, le jeu est attendu sur PC via Steam. Prenant place dans un monde post-apocalyptique, Hello Sunshine promet une expérience mêlant exploration, gestion de ressources et narration environnementale. Dans ce RPG atypique, le joueur incarne le dernier employé d’un empire industriel effondré, marchant à l’ombre d’un robot géant pour survivre aux éléments extrêmes.

Dans l’ombre du robot géant
Dans Hello Sunshine, le joueur est confronté à un environnement désertique où la chaleur diurne écrasante alterne avec des nuits glaciales. La mécanique centrale repose sur la relation symbiotique entre le protagoniste et un gigantesque robot errant. Le jour, le joueur progresse à l’ombre du colosse, seule protection contre le soleil et les radiations. La nuit, il faut s’abriter près du robot pendant qu’il se recharge, en profitant de cette accalmie pour établir un campement, cuisiner, bricoler, et réparer son compagnon mécanique. Chaque déplacement demande une planification minutieuse : trop s’éloigner signifie risquer la mort par les éléments ou par les machines de guerre encore actives.
Le but ultime est d’atteindre une mystérieuse tour blanche à l’horizon, qui pourrait contenir les réponses aux questions posées par la chute de la société Sunshine Solutions Global. Mais avant d’y parvenir, le joueur devra fouiller les ruines, récolter des matériaux, assembler des outils et armes, et affronter les dangers d’un monde peuplé de systèmes automatisés laissés en errance. Le jeu propose également une composante d’artisanat, de progression d’entreprise (dans un sens cynique et dystopique), et la possibilité de jouer en coopération pour partager les tâches et ressources, influant ainsi sur l’évolution du récit.
Red Thread Games
Red Thread Games est un studio indépendant basé à Oslo, fondé en 2012 par Ragnar Tørnquist, figure emblématique de la scène vidéoludique norvégienne à qui l’on doit notamment Dreamfall et The Longest Journey. Le studio s’est rapidement démarqué par une approche centrée sur la narration et les personnages, avec des jeux comme Dreamfall Chapters, Draugen ou plus récemment Dustborn. Leur ambition a toujours été de proposer des jeux « avec une âme », mettant en avant des récits personnels dans des univers immersifs et diversifiés.
Malgré des résultats commerciaux mitigés, notamment pour Dustborn, Red Thread Games continue de défendre une vision créative forte. Le studio compte une quinzaine de membres, et s’appuie aussi sur des collaborateurs internationaux. Il est soutenu par plusieurs organismes culturels européens, tels que le Norwegian Film Institute ou Creative Europe. Hello Sunshine s’inscrit dans cette lignée de projets à forte identité narrative et visuelle, avec une mécanique de jeu originale reposant sur la gestion de l’environnement et la construction d’un lien avec une entité non humaine.
Avec Hello Sunshine, Red Thread Games propose une approche novatrice du jeu de survie, centrée sur la complémentarité entre narration, exploration et mécaniques environnementales. Dans un monde désolé, mais chargé de sens, le lien avec un robot devient un levier de gameplay aussi bien qu’un moteur d’émotion. Si le jeu tient ses promesses, il pourrait bien se distinguer dans un genre souvent saturé de propositions stéréotypées, et confirmer la singularité d’un studio qui continue d’avancer à contre-courant des tendances dominantes.