La réalité virtuelle a bouleversé la manière de jouer en proposant des expériences dans lesquelles immersion et interaction prennent une toute nouvelle dimension. Qu’il s’agisse de vivre une grande aventure narrative, d’affronter ses peurs dans un jeu d’horreur, de partager un donjon avec des amis ou de ressentir la puissance d’un sabre laser au rythme de la musique, la VR couvre désormais tous les genres et séduit autant les joueurs occasionnels que les passionnés.
Batman: Arkham Shadow
Le joueur incarne Batman dans une Gotham en proie au chaos, confrontée à une nouvelle menace : le Roi des Rats. L’histoire se concentre sur une enquête sombre mêlant corruption et violence urbaine. Le gameplay reprend les mécaniques emblématiques de la saga Arkham adaptées à la VR, avec des combats rapprochés dynamiques, des séquences d’infiltration et l’utilisation de gadgets emblématiques comme le Batarang et le grappin.
Metro: Awakening
Ce spin-off de la série Metro se déroule avant les événements principaux et suit l’histoire d’un protagoniste en quête de rédemption dans les tunnels post-apocalyptiques de Moscou. L’expérience combine exploration narrative, séquences de survie et combats nerveux dans une ambiance oppressante. La VR renforce la sensation d’isolement et le danger permanent, notamment lors des affrontements avec les créatures mutantes et les soldats ennemis.
Asgard’s Wrath 2
Dans ce RPG épique, le joueur incarne une divinité qui guide plusieurs héros mortels à travers une fresque inspirée de la mythologie nordique. L’histoire mêle quêtes personnelles et conflits cosmiques contre des dieux rivaux. Le gameplay alterne entre combats au corps-à-corps, exploration de vastes environnements et résolution d’énigmes environnementales, le tout soutenu par un système de progression de personnage digne des grands RPG.
Assassin’s Creed Nexus VR
Ce jeu VR offre une histoire inédite qui permet d’incarner trois Assassins légendaires : Ezio Auditore, Connor et Kassandra. Le récit mêle complots et affrontements avec l’Ordre des Templiers dans différentes époques. Le gameplay en VR met l’accent sur le parkour, les assassinats furtifs et le combat rapproché, avec une immersion unique lorsqu’on escalade, saute ou effectue un assassinat aérien.
Horizon: Call of the Mountain
Le joueur incarne Ryas, un ancien guerrier cherchant à regagner son honneur en accomplissant une mission cruciale pour sauver son peuple. L’histoire prend place dans le monde de Horizon, peuplé de machines gigantesques et de clans en conflit. Le gameplay mise sur l’escalade en haute montagne et le tir à l’arc en VR, avec des combats spectaculaires contre des machines tout en profitant de paysages grandioses.
Ghosts of Tabor
L’histoire est volontairement limitée, centrée sur la survie dans une zone de guerre infestée d’ennemis humains et IA. Le joueur incarne un mercenaire devant s’infiltrer, récupérer du butin et s’exfiltrer vivant. Le gameplay s’inspire de Escape from Tarkov et propose un mélange de combats tactiques réalistes, de gestion d’inventaire et de coopération multijoueur, créant des affrontements intenses et stratégiques.
Vertigo 2
Cette suite reprend le récit d’un protagoniste coincé dans un complexe souterrain contrôlé par des créatures extraterrestres et des machines hostiles. L’histoire plonge dans un univers absurde, plein d’humour et de rebondissements. Le gameplay combine exploration, puzzles et affrontements nerveux contre des boss gigantesques, avec une grande variété d’armes futuristes adaptées aux mécaniques de la VR.
Resident Evil Village
Le joueur incarne Ethan Winters, parti dans un village isolé à la recherche de sa fille kidnappée. L’histoire reprend celle du jeu original, avec ses affrontements contre la terrifiante Lady Dimitrescu et les autres seigneurs mutants. En VR, l’expérience devient beaucoup plus immersive : combats en vue subjective, maniement réaliste des armes et exploration de manoirs oppressants plongent le joueur dans l’horreur.
Bonelab
L’histoire est volontairement énigmatique : le joueur explore un laboratoire de recherche étrange où les lois de la physique semblent déformées. Le récit se dévoile au fil d’expérimentations et de simulations étranges. Le gameplay repose sur une physique avancée permettant d’interagir avec l’environnement de façon réaliste, de combattre des ennemis et de s’essayer à des modes sandbox ou narratifs, avec la possibilité de mods communautaires.
Demeo
L’histoire place le joueur et ses compagnons dans un univers de fantasy où des héros s’aventurent dans des donjons infestés de monstres. Chaque partie est une campagne unique, inspirée des jeux de rôle sur table. Le gameplay combine stratégie au tour par tour, utilisation de cartes pour lancer des attaques ou sorts, et coopération entre joueurs, le tout en VR, donnant l’impression de jouer à un jeu de plateau vivant.
Half-Life: Alyx
L’histoire se situe entre Half-Life et Half-Life 2 et suit Alyx Vance dans sa lutte contre l’Alliance à City 17. Elle cherche à découvrir une arme secrète détenue par l’ennemi. Le gameplay mélange exploration, énigmes environnementales et combats intenses avec une immersion totale en VR : manipulation réaliste des armes, interaction avec des objets et gestion de l’espace dans un environnement crédible.
The Walking Dead: Saints & Sinners
Le joueur incarne le « Touriste » dans la Nouvelle-Orléans ravagée par les zombies. L’histoire se déploie à travers des choix moraux qui influencent la survie et les relations avec différents clans humains. Le gameplay repose sur un système de combat viscéral où chaque arme blanche ou à feu se manie de manière réaliste. Il faut gérer ses ressources, explorer la ville et survivre face aux morts-vivants.
Phasmophobia
Le joueur fait partie d’une équipe d’enquêteurs paranormaux chargés d’identifier le type de fantôme qui hante un lieu. L’histoire est légère, mais chaque mission propose une ambiance unique et imprévisible. Le gameplay coopératif repose sur l’utilisation d’outils (caméras, radios, détecteurs EMF) et l’interprétation des signes, créant une tension permanente renforcée par la VR.
The Room VR: A Dark Matter
L’histoire commence à Londres en 1908, où la disparition d’un égyptologue entraîne le joueur dans une enquête surnaturelle. Le récit mêle mystère, ésotérisme et découverte d’artefacts étranges. Le gameplay repose sur la résolution d’énigmes complexes en manipulant des objets et mécanismes dans des environnements détaillés, typiques de la série The Room, mais amplifiés par l’immersion en VR.
Blood & Truth
Le joueur incarne Ryan Marks, un ancien soldat des forces spéciales qui doit sauver sa famille des griffes d’un baron du crime londonien. L’histoire est construite comme un film d’action hollywoodien plein de cinématiques explosives. Le gameplay met en avant les fusillades dynamiques, les poursuites et les séquences spectaculaires, avec une immersion renforcée par la VR qui transforme chaque fusillade en scène de blockbuster.
No Man’s Sky VR
Il n’y a pas d’histoire fixe, mais le joueur est un explorateur de l’espace qui voyage à travers un univers infini généré de façon procédurale. Le gameplay VR permet de piloter un vaisseau depuis le cockpit, d’explorer des planètes, de collecter des ressources, de bâtir des bases et d’interagir avec d’autres joueurs. L’expérience en VR accentue la sensation de grandeur et d’immensité du cosmos.
Blade & Sorcery
Il n’y a pas d’histoire narrative fixe, le jeu se concentre sur un bac à sable médiéval-fantastique. Le joueur incarne un guerrier, archer ou mage et se bat contre des vagues d’ennemis dans des arènes. Le gameplay repose sur une physique réaliste permettant des combats viscéraux où chaque coup, blocage ou projection dépend des gestes du joueur, offrant une liberté totale en VR.
Beat Saber
Pas d’histoire, mais une expérience rythmique où le joueur manie deux sabres laser pour trancher des blocs synchronisés sur la musique. Le gameplay est simple en apparence, mais exige coordination, réflexes et précision. En VR, l’immersion musicale est totale et les morceaux variés rendent le jeu aussi sportif que ludique.
Astro Bot: Rescue Mission
L’histoire suit Astro, un petit robot parti sauver son équipage dispersé à travers cinq mondes variés. Le récit léger sert de prétexte à une aventure inventive et colorée. Le gameplay repose sur des mécaniques de plateforme à la troisième personne, mais l’utilisation de la VR permet de changer la perspective, de repérer des secrets cachés et d’interagir directement avec l’environnement.
Superhot
L’histoire, minimaliste, met en scène un joueur pris dans une simulation où il doit affronter des ennemis rouges stylisés. Chaque niveau dévoile peu à peu une intrigue métanarrative sur le contrôle et la liberté. Le gameplay repose sur une mécanique unique : le temps ne s’écoule que lorsque le joueur bouge. En VR, cela transforme chaque affrontement en puzzle d’action stratégique.
Cette sélection montre à quel point la réalité virtuelle a su se diversifier au fil des années. On y trouve des récits narratifs profonds, des jeux de tir nerveux, des expériences coopératives, des énigmes immersives ou encore des aventures rythmées qui transforment la musique en exercice physique. Qu’ils soient pensés pour la réflexion, l’adrénaline ou le partage, ces jeux démontrent que la VR n’est pas limitée à un genre précis mais qu’elle peut offrir une richesse d’expériences capable de séduire des profils de joueurs très variés.