Shinobi: Art of Vengeance est un jeu d’action et de plateformes en 2D développé par Lizardcube et édité par SEGA. Ce nouvel opus de la célèbre franchise Shinobi sortira le 29 août 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC. Avec son esthétique dessinée à la main et un gameplay nerveux, il promet de raviver la flamme des jeux rétro tout en proposant une approche moderne du genre.
Un gameplay fluide et une histoire de vengeance
Dans Shinobi: Art of Vengeance, le légendaire Joe Musashi revient pour découvrir que son village a été réduit en cendres et que son clan a été pétrifié par une mystérieuse malédiction. Animé par la soif de vengeance, il se lance dans une quête où il devra affronter des ennemis redoutables et des boss imposants, tout en parcourant des environnements magnifiquement illustrés. Le jeu propose des combats dynamiques où l’utilisation stratégique du katana, des kunais et des arts du Ninjutsu sera essentielle pour vaincre ses adversaires.
Le gameplay met en avant une fluidité impressionnante avec des combos illimités et des mouvements acrobatiques qui rappellent les meilleurs épisodes de la saga. Les joueurs pourront explorer différents niveaux aux styles variés, allant de bases militaires à des paysages désertiques, en utilisant des techniques avancées de ninja pour découvrir des chemins cachés et résoudre des énigmes. Contrairement à un Metroidvania classique, le jeu conserve une structure en niveaux distincts, tout en offrant la possibilité de revisiter certaines zones avec de nouvelles compétences.
Lizardcube : les artisans du renouveau
Le développement de Shinobi: Art of Vengeance est confié au studio français Lizardcube, connu pour son travail acclamé sur Wonder Boy: The Dragon’s Trap et Streets of Rage 4. Fidèle à son approche artistique unique, le studio propose ici un jeu entièrement dessiné à la main, s’inspirant à la fois des bandes dessinées françaises et des animes japonais. L’esthétique du jeu rappelle les classiques de la Mega Drive, avec des décors détaillés et des animations fluides qui renforcent l’immersion.
L’équipe de développement, en étroite collaboration avec SEGA, a cherché à capturer l’essence des anciens titres tout en modernisant leur gameplay. Ben Fiquet, directeur créatif de Lizardcube, explique que le jeu s’inspire principalement de The Revenge of Shinobi et Shinobi III, intégrant des mécaniques emblématiques tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités. Le studio mise sur une action frénétique et un système de combat qui met l’accent sur la réactivité et la diversité des attaques.
Avec Shinobi: Art of Vengeance, SEGA et Lizardcube offrent une renaissance spectaculaire à une saga culte des années 80 et 90. Grâce à son mélange d’action, de plateformes et de stratégie, le jeu s’adresse aussi bien aux nostalgiques qu’aux nouveaux joueurs. L’édition Deluxe numérique inclura divers bonus comme une tenue exclusive, une amulette spéciale et un niveau supplémentaire prévu pour 2026 mettant en scène des ennemis emblématiques de SEGA. Alors que la concurrence avec Ninja Gaiden: Ragebound s’annonce féroce cet été, Shinobi: Art of Vengeance semble bien parti pour marquer les esprits. Reste à voir si cette nouvelle aventure de Joe Musashi sera à la hauteur des attentes des fans.