Wanderstop est un jeu narratif axé sur la gestion et la contemplation, développé par Ivy Road et édité par Annapurna Interactive. Disponible depuis le 11 mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, le titre mélange des éléments de cosy game avec une profonde réflexion sur l’épuisement personnel et la reconstruction de soi.

Wanderstop est le nouveau jeu vidéo d'Ivory Road.

Du thé et un burn-out

Dans Wanderstop, le joueur incarne Alta, une ancienne guerrière d’élite forcée de mettre son épée de côté après une défaite marquante. Épuisée et incapable de poursuivre son combat, elle se retrouve recueillie par Boro, un propriétaire bienveillant d’un salon de thé situé au cœur d’une forêt magique. Plutôt que de poursuivre une quête de perfection martiale, Alta se voit confier une tâche inattendue : gérer un salon de thé et préparer des boissons pour les visiteurs de passage.

Le gameplay repose sur la récolte et la préparation minutieuse des ingrédients nécessaires aux infusions. Il faut explorer les environs pour cueillir des feuilles de thé, cultiver des plantes et utiliser une imposante machine à thé pour confectionner des boissons aux effets variés. En parallèle, Alta interagit avec une galerie de personnages excentriques, dont les dialogues reflètent des thèmes comme le stress, la quête de sens et la nécessité de ralentir. Le jeu propose ainsi une approche contemplative, où la répétition des tâches quotidiennes devient un élément clé de la narration et de la progression personnelle du personnage.

Wanderstop est un excellent cosy game.

The Stanley Parable à Wanderstop

Le studio Ivy Road est dirigé par Davey Wreden, célèbre pour son travail sur The Stanley Parable et The Beginner’s Guide. Connu pour ses jeux à forte dimension introspective, Wreden propose ici une expérience moins orientée vers la méta-narration, mais toujours empreinte d’une réflexion sur le vécu personnel et les attentes sociétales. Contrairement à ses précédents titres, Wanderstop se veut plus apaisant, tout en conservant une écriture ciselée et un sous-texte psychologique puissant.

L’éditeur Annapurna Interactive, réputé pour ses productions artistiques et narratives comme What Remains of Edith Finch et Stray, accompagne le projet en mettant en avant son approche singulière. La bande-son du jeu, composée par C418 (connu pour Minecraft), accentue encore cette atmosphère immersive et introspective.

Wanderstop est un jeu atypique qui invite à la réflexion et à la détente, tout en abordant des thématiques profondes comme le burn-out et la reconstruction personnelle. Avec son gameplay accessible et sa direction artistique envoûtante, il s’adresse autant aux amateurs de cosy games qu’à ceux en quête d’une expérience vidéoludique introspective. Toutefois, son rythme lent et ses mécaniques répétitives pourraient ne pas convenir à tous les joueurs.

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