Développé par Aesir Interactive et NightinGames, et édité par Mindscape, Windstorm: The Legend of Khiimori est un jeu d’aventure en monde ouvert centré sur l’exploration et la survie dans la Mongolie du XIIIe siècle. Financé avec succès sur Kickstarter, il propose d’incarner un messager nomade, accompagné de chevaux qu’il faudra élever, entraîner et soigner. Le jeu mêle gestion de camp, navigation à travers des biomes hostiles et immersion historique, sans recourir au combat.
Incarnez un messager de XIIIe siècle en Mongolie
Windstorm: The Legend of Khiimori se déroule en Mongolie au XIIIe siècle, à une époque marquée par l’essor de l’Empire mongol et par l’importance centrale du cheval dans la vie quotidienne. Le joueur y incarne un jeune cavalier chargé de livrer des messages à travers un vaste territoire, inspiré des parcours des anciens messagers du Yam, le réseau postal impérial. Le monde du jeu, divisé en biomes contrastés, impose une adaptation constante aux conditions naturelles : montagnes, steppes, forêts ou plaines désertiques, chacun avec ses propres défis liés au climat, à la faune ou aux ressources disponibles.
Le jeu met en scène une culture nomade où le cheval est bien plus qu’un simple moyen de transport : il est un partenaire vital pour la survie. L’univers repose sur un équilibre entre traditions, spiritualité et vie itinérante. Le joueur doit non seulement accomplir des missions, mais aussi gérer un camp mobile, construire des yourtes, établir des relations avec les communautés locales et maintenir le lien unique avec ses chevaux. La légende de Khiimori, le « cheval du vent », sert de fil conducteur symbolique, évoquant l’harmonie entre l’homme, l’animal et les forces naturelles.
Des chevaux et un monde ouvert
Le gameplay de Windstorm: The Legend of Khiimori repose sur une alternance entre exploration, gestion et interaction avec les chevaux. Le joueur évolue librement à travers un monde ouvert, où chaque déplacement doit être planifié en fonction du relief, des conditions météorologiques et de l’endurance du cheval. La progression passe par la réalisation de livraisons, la découverte de points d’intérêt et la maîtrise de la navigation à cheval, avec une attention particulière portée à la relation entre le cavalier et sa monture. Le jeu accorde une place importante à l’observation, à l’adaptation et à la prise de décision dans un environnement changeant.
Au-delà des trajets à cheval, le joueur doit entretenir un campement nomade qu’il peut déplacer selon ses besoins. Il y élève des chevaux, gère les ressources nécessaires à sa survie et construit les structures de base, comme les yourtes. Les chevaux, chacun doté de caractéristiques propres, peuvent être dressés, soignés ou croisés pour obtenir de nouvelles aptitudes. L’ensemble forme un système de jeu sans combat, mais riche en mécaniques liées au soin, à la planification et à l’attachement progressif aux animaux et au territoire parcouru.
Une campagne Kickstarter qui explose
La campagne Kickstarter de Windstorm: The Legend of Khiimori a largement dépassé les attentes, avec 401 516 $ engagés pour un objectif initial de 65 252 $. Cette mobilisation rapide et massive reflète l’intérêt d’un public déjà sensible à la série Windstorm, mais aussi d’un nouveau public attiré par l’approche singulière du jeu, centrée sur l’exploration, les chevaux et la vie nomade. Le succès de la campagne a permis d’assurer un financement solide dès les premiers jours, renforçant la visibilité du projet.
Grâce à cette somme largement supérieure à ce qui était prévu, les développeurs ont pu étoffer leurs ambitions : amélioration des animations, enrichissement du contenu narratif et ouverture vers des plateformes supplémentaires. Le soutien des contributeurs a ainsi offert une marge de manœuvre importante pour affiner l’expérience et développer un jeu plus abouti, tout en validant l’idée qu’un titre sans combat, axé sur le lien entre l’humain et l’animal, pouvait fédérer une communauté engagée.
Aesir Interactive et NightinGames au développement
Aesir Interactive est un studio de développement de jeux vidéo basé à Munich, en Allemagne. Composé d’une équipe de plus de 50 professionnels passionnés, le studio s’est forgé une réputation en créant des expériences immersives pour diverses plateformes, notamment PC, consoles et réalité virtuelle. Leur portfolio comprend des titres tels que Police Simulator: Patrol Officers, Horse Tales: Emerald Valley Ranch et Windstorm: Ari’s Arrival, reflétant leur expertise dans le développement de simulations réalistes et de jeux d’aventure.
NightinGames est un petit studio indépendant allemand spécialisé dans le développement de jeux pour PC. Fondé en 2020 et situé à Bayreuth, le studio a été créé par Antonia Schmidt et Tanja Zinser, deux diplômées en sciences des médias de l’Université de Bayreuth. Actuellement, l’équipe, composée de huit développeurs, travaille sur The Cow Game. Ce studio viendra en soutient à Aesir Interactive et pour accélérer le développement.
Avec Windstorm: The Legend of Khiimori, Aesir Interactive et NightinGames proposent une aventure singulière où le rythme, l’attention au détail et le lien avec l’environnement priment sur l’action. Porté par une campagne Kickstarter réussie et un concept original, le jeu s’annonce comme une proposition à part dans le paysage vidéoludique, mêlant immersion historique, gestion nomade et simulation équestre. Il est déjà possible d’ajouter ce jeu à sa wishlist sur Steam.