L’information sur les jeux vidéo ne se limite pas aux grands médias spécialisés. De nombreux acteurs indépendants apportent un regard différent, souvent plus critique et approfondi, sur l’industrie. En France comme à l’international, ces journalistes, rédactions et créateurs de contenu s’affranchissent des contraintes publicitaires et éditoriales pour proposer des analyses poussées, des enquêtes fouillées et des formats originaux. Voici un tour d’horizon des meilleurs médias indépendants qui traitent du jeu vidéo avec passion et rigueur.

Les meilleurs médias indépendants traitant du jeu vidéo.

Médias francophones

📰 JV Le Mag

JV Le Mag

JV Le Mag est un magazine mensuel français lancé en 2013 par d’anciens journalistes de Joystick. Sa ligne éditoriale se distingue par son indépendance totale et sa volonté de « dépoussiérer » la presse jeu vidéo traditionnelle. Le magazine met les dossiers de fond au cœur de ses pages et a fait le choix de ne pas attribuer de notes chiffrées aux tests. La publicité y est réduite à moins de 10 % des pages afin de laisser la priorité au contenu éditorial et d’éviter toute influence commerciale. L’équipe (Sophie Krupa à la publication et Kevin Bitterlin en rédacteur en chef) revendique une indépendance financière absolue, le capital du magazine étant détenu à 100 % par ses collaborateurs. On compte parmi ses plumes des journalistes comme Sylvain « Hoopy » Tastet ou Héloïse Linossier.

📰 Canard PC

Canard PC

Canard PC est un magazine français fondé en 2003 par l’ancienne équipe du mensuel Joystick, partie suite au rachat de ce dernier par un grand groupe. Historiquement dédié au jeu sur PC, Canard PC s’est fait connaître par son ton humoristique, incisif et irrévérencieux ainsi que par la diversité des sujets traités (matériel informatique, loisirs numériques, culture geek). Le magazine est publié par Presse Non-Stop, une société détenue à 75 % par sa rédaction – gage de son indépendance. Parmi les figures emblématiques de Canard PC, on retrouve Ivan Gaudé (« Ivan le Fou »), Julie Le Baron (« Ellen Replay »), ou encore Olivier Péron (« ackboo »). Fidèle à son esprit d’origine, Canard PC refuse le formatage de la presse traditionnelle et continue de pratiquer un journalisme exigeant et libre.

📰 Origami

Origami

Origami est un média jeu vidéo indépendant lancé fin 2023, réunissant cinq journalistes bien connus de la sphère vidéoludique française. Fondé par Héloïse Linossier, Kévin Cicurel, Sylvain Tastet, Florian Velter et Gauthier Andres, ce projet est né de leur désir de créer leur propre média après les difficultés rencontrées dans la presse traditionnelle, notamment chez Gamekult. Origami propose des émissions en vidéo ou en live, des talk-shows hebdomadaires sur Twitch, ainsi que des podcasts et des sujets de fond. Le média est détenu par ses journalistes et financé directement par son public. On y retrouve Gautier « Gautoz » Andres (ex-Gamekult), Sylvain « Hoopy » Tastet (ex-Joystick, JV et Gamekult), et Kévin « Moguri » Cicurel (ex-Nolife, Consoles+).

📰 Sumimasen Turbo

Sumimasen Turbo

Sumimasen Turbo est une émission web mensuelle consacrée aux jeux vidéo japonais et à la pop culture nippone. Animée par Nicolas « Puyo » Verlet (ex-Gamekult), Grégoire Hellot (ancien de Joypad) et Daniel « Kamui » Andreyev, elle constitue le prolongement spirituel de leur précédente chronique Gaijin Dash. L’émission est disponible en vidéo sur YouTube et en podcast. Le ton est expert et décontracté, mêlant analyses pointues et anecdotes sur l’industrie. Financée par sa communauté via Patreon, elle illustre la réussite d’un média indépendant fondé par des figures emblématiques de la presse jeu vidéo.

📰 Pixels (Le Monde)

Le Monde Pixels

La rubrique Pixels du journal Le Monde est dédiée aux cultures numériques et accorde une place importante aux jeux vidéo. Créée en 2015, elle propose des enquêtes, analyses et actualités du secteur vidéoludique. Aux manettes, on retrouve William Audureau, un passionné d’histoire du jeu vidéo, et Corentin Lamy, ancien de Libération et cofondateur de JV Le Mag. Pixels a contribué à légitimer le jeu vidéo comme objet culturel auprès du grand public.

Médias anglophones

📰 Jason Schreier (Bloomberg)

Jason Schreier

Jason Schreier est un journaliste américain reconnu pour ses enquêtes sur l’industrie du jeu vidéo. Ancien de Kotaku, il s’est fait connaître par ses révélations sur la culture du crunch et d’autres pratiques problématiques du secteur. Depuis 2020, il écrit pour Bloomberg, où il applique les méthodes du journalisme d’investigation aux jeux vidéo. Il est aussi l’auteur de Blood, Sweat, and Pixels et Press Reset.

📰Eurogamer

Eurogamer

Eurogamer est un site britannique fondé en 1999, proposant des actualités, des tests, des interviews et des analyses techniques via Digital Foundry. Le site a abandonné le système de notation en 2015 au profit de recommandations qualitatives. Eurogamer a compté parmi ses journalistes Tom Bramwell, Oli Welsh et Christian Donlan. Ses anciens reporters Chris Bratt et Anni Sayers ont cofondé People Make Games, preuve de l’influence du média.

📰 Noclip

Noclip

Noclip est une chaîne de documentaires vidéoludiques sur YouTube, financée via Patreon. Fondée en 2016 par Danny O’Dwyer (ancien de GameSpot), elle propose des films explorant les coulisses du développement des jeux vidéo, sans sponsor imposé. Parmi ses réalisations marquantes, on compte des documentaires sur The Witcher 3, DOOM et Final Fantasy XIV.

📰 People Make Games

People Make Games

People Make Games (PMG) est une chaîne YouTube spécialisée en journalisme d’investigation sur le jeu vidéo. Fondée en 2018 par Chris Bratt et Anni Sayers, anciens d’Eurogamer, elle réalise des reportages sur les conditions de travail dans l’industrie, le crunch et d’autres sujets sensibles. Son modèle de financement participatif lui permet une totale indépendance éditoriale.

Les médias indépendants jouent un rôle essentiel dans le paysage de l’information vidéoludique. Libérés des pressions commerciales, ils offrent des analyses nuancées, des enquêtes approfondies et une diversité de formats qui enrichissent la compréhension du jeu vidéo. Qu’il s’agisse de magazines papier, de sites web, de chaînes YouTube ou de podcasts, ces initiatives démontrent qu’un journalisme exigeant et passionné peut exister. Leur succès repose sur le soutien des lecteurs et des spectateurs, preuve que l’indépendance éditoriale reste une valeur forte pour de nombreux amateurs de jeux vidéo.

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