L’année 2024 est marquée par des évolutions notables dans le secteur du jeu vidéo. Entre croissance modérée, transformations technologiques et changements dans les comportements des joueurs, le marché mondial continue de se développer malgré des défis économiques. De nouveaux segments prennent de l’ampleur tandis que d’autres stagnent ou reculent temporairement. Cet article dresse un panorama détaillé des chiffres et des tendances de l’industrie pour cette année.

Les chiffres du jeu vidéo en 2024 : statistiques de l'industrie du gaming.

Croissance modérée du marché mondial

En 2024, le marché mondial des jeux vidéo devrait atteindre 187,7 milliards de dollars, en hausse de 2,1 % par rapport à 2023. Cette croissance, bien que mesurée, témoigne de la résilience de l’industrie face aux défis économiques et aux changements de comportement des consommateurs. La croissance est inégalement répartie entre les segments du marché. Les jeux pour PC verront leurs revenus progresser plus rapidement que ceux des consoles et des jeux mobiles cette année, en raison de sorties multiplateformes et d’une offre de contenu moins fournie pour les consoles.

Dominance du segment mobile

Les jeux mobiles continueront d’occuper une place majeure, représentant 49 % des revenus totaux, soit 92,6 milliards de dollars en 2024. Le segment mobile connaît une croissance de 3 %, mais cette progression est inférieure aux années précédentes, marquant un ralentissement après la forte dynamique observée pendant la pandémie. Les jeux pour consoles, quant à eux, connaîtront un léger recul de 1 % en 2024. Ce déclin pourrait être temporaire, les prévisions indiquant un rebond en 2025 avec la sortie de titres majeurs comme Grand Theft Auto VI et de nouvelles générations de matériel, notamment une potentielle nouvelle console de Nintendo.

Répartition régionale des revenus

En termes de répartition géographique, l’Amérique du Nord restera un marché clé avec 50,2 milliards de dollars de revenus en 2024, représentant 27 % du marché mondial. Toutefois, la croissance y sera limitée à 0,6 %, freinée par le déclin des jeux sur consoles, qui compense la progression modérée des jeux sur PC et mobiles. La Chine et les États-Unis demeurent les deux plus gros contributeurs, avec des recettes de 47 milliards de dollars pour les États-Unis et 45 milliards pour la Chine. Parallèlement, les marchés émergents comme l’Amérique latine et le Moyen-Orient/Afrique se distinguent par leur forte dynamique, avec des croissances respectives de 6,2 % et 8,9 % en 2024, même si leur part combinée ne représente que 9 % du marché global.

Prévisions positives jusqu’en 2027

L’avenir de l’industrie semble prometteur avec des prévisions de revenus atteignant 213,3 milliards de dollars d’ici à 2027. Le taux de croissance annuel composé (TCAC) sur la période 2022-2027 est estimé à 3,1 %. Cette évolution sera portée par un regain d’intérêt pour les jeux sur consoles après 2025, grâce à l’arrivée de nouvelles plateformes et à une augmentation du contenu next-gen. Le marché des PC continuera également de progresser de manière stable, tandis que le secteur mobile pourrait voir sa part diminuer légèrement par rapport à ses sommets pandémiques.

Les habitudes des joueurs en 2024

En ce qui concerne les habitudes des joueurs, 83,1 % des utilisateurs d’Internet âgés de 16 à 64 ans jouent aux jeux vidéo en 2024. Le smartphone reste le support privilégié pour 67,7 % des joueurs, suivi par l’ordinateur avec 35 %, et la console avec 24,2 %. Cette préférence pour le mobile est aussi visible dans le classement des applications les plus populaires : Roblox domine le nombre de joueurs actifs mensuels, suivi de Free Fire, Candy Crush Saga et Subway Surfer.

Le marché du jeu vidéo en France

Le marché français n’est pas en reste, avec 39,1 millions de joueurs, soit près de 70 % de la population. La moyenne d’âge du joueur français est de 38 ans, avec une répartition équilibrée de 53 % d’hommes et 47 % de femmes. En 2023, le marché français a généré un chiffre d’affaires de 6,1 milliards d’euros, en progression de 9,9 % par rapport à 2022. Les consoles continuent de dominer avec une part de marché de 52 %, soit 3,1 milliards d’euros. La Nintendo Switch est la console la plus populaire en France, cumulant plus de 7 millions de ventes depuis sa sortie.

Les franchises les plus vendues

Les franchises de jeux vidéo connaissent également des succès impressionnants. Tetris reste la série la plus vendue de l’histoire avec 520 millions d’unités écoulées, suivie de Pokémon avec 482,7 millions et Call of Duty avec 425 millions. En ce qui concerne les titres individuels, Minecraft détient le record avec 300 millions de ventes, devançant Grand Theft Auto V avec 195 millions d’exemplaires.

L’essor de l’eSport

L’eSport continue son expansion en 2024, avec des revenus estimés à 4,3 milliards de dollars. Les compétitions attirent de plus en plus de spectateurs, comme en témoigne la finale des Championnats du monde de League of Legends 2023, qui a rassemblé 6,4 millions de spectateurs en simultané. L’eSport mobile connaît aussi une croissance rapide, portée par des investissements majeurs, notamment en Arabie Saoudite.

2024 marque une année de transition pour l’industrie du jeu vidéo. Si la croissance est moins spectaculaire que durant la période post-pandémie, l’industrie reste solide et dynamique. Les développements technologiques, l’évolution des pratiques de jeu et les grands titres à venir promettent de maintenir l’industrie sur une trajectoire positive pour les années à venir.

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