Eternal Strands est un jeu d’action-aventure développé et édité par Yellow Brick Games, un studio indépendant fondé par d’anciens vétérans de l’industrie du jeu vidéo, dont Mike Laidlaw (ancien directeur créatif de Dragon Age). Sorti le 28 janvier 2025, le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il promet une expérience immersive mêlant exploration, combats titanesques et manipulation des éléments.

Eternal Strands est le tout nouveau jeu vidéo de Yellow Brick Games.

Eternal Strands of the Colossus

Dans Eternal Strands, les joueurs incarnent Brynn, une jeune Tisseuse capable de manipuler la magie à travers une cape enchantée. Son objectif est de percer les mystères de l’Enclave, une région coupée du reste du monde à la suite d’un cataclysme. L’aventure repose sur un système de jeu basé sur l’interaction physique avec l’environnement : le feu se propage naturellement, la glace peut immobiliser les ennemis et la télékinésie permet de soulever objets et adversaires. Brynn peut grimper sur n’importe quelle surface, favorisant une exploration libre et verticale.

Le cœur du gameplay repose sur la traque et l’affrontement de neuf créatures colossales. Ces combats s’inspirent fortement de Shadow of the Colossus, nécessitant de grimper sur les monstres pour attaquer leurs points faibles. Chaque victoire accorde une nouvelle capacité magique, utile à la fois pour le combat et l’exploration. Le jeu met également l’accent sur la collecte de ressources et la fabrication d’équipements, renforçant la progression du personnage.

Brynn est l'héroïne du jeu vidéo Eternal Strands.

Le studio Yellow Brick Games

Yellow Brick Games a été fondé en 2020 à Québec par un groupe de développeurs expérimentés issus d’Ubisoft, BioWare et Electronic Arts. Le studio compte environ 68 employés et se distingue par son approche de développement indépendante, mettant en avant des mécaniques de jeu innovantes et des mondes immersifs. En 2024, le studio a décidé de s’autoéditer, marquant une rupture avec Private Division (Take-Two Interactive), son éditeur initial.

L’équipe derrière Eternal Strands a puisé son inspiration dans des jeux tels que Breath of the Wild, Monster Hunter et Dragon’s Dogma. L’objectif était de créer une expérience où les joueurs se sentent comme un « super-héros de fantasy », grâce à une liberté d’action importante et un moteur physique avancé. Le jeu a été développé sous Unreal Engine 5, permettant des graphismes détaillés et une interaction poussée avec l’environnement.

Eternal Strands est une première production ambitieuse pour Yellow Brick Games, offrant un mélange unique d’exploration, de combats épiques et de mécaniques basées sur la physique. S’il s’inspire de références bien établies, le jeu tente d’apporter sa propre identité à travers un monde vivant et une héroïne aux pouvoirs évolutifs. Reste à voir s’il saura se distinguer parmi les nombreux titres attendus en 2025.

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